Ultimate Tic-tac-toe

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Sobre o jogo

Ultimate Tic-tac-toe pega o conhecido jogo da velha e o coloca dentro dele mesmo. A tela tem uma grade grande com nove tabuleiros pequenos, cada um uma partida normal de jogo da velha. Quem fizer três marcas em linha num tabuleiro pequeno o conquista, e o tabuleiro inteiro vira a sua marca. Quem conquistar três tabuleiros pequenos em linha na grade grande vence a partida.

A graça está em onde cada um pode jogar. A casa que você escolhe dentro de um tabuleiro pequeno manda o adversário para o tabuleiro correspondente na grade grande: marque a casa do canto superior direito de qualquer tabuleiro e a próxima jogada tem de ser feita no tabuleiro do canto superior direito. Assim, cada jogada vira duas decisões ao mesmo tempo, uma boa casa para você e um destino ruim para o outro jogador. Se você for mandado para um tabuleiro já conquistado ou cheio, pode jogar em qualquer lugar.

Este é um jogo para duas pessoas dividindo o mesmo teclado. Não há adversário controlado pelo computador: o X sempre começa, e os jogadores simplesmente se revezam.

Jogando aqui

Ultimate Tic-tac-toe é um programa de CHIP-8. O CHIP-8 é uma máquina virtual simples de 1977, criada para computadores de hobby como o COSMAC VIP, e até hoje há quem escreva jogos novos para ela. Este usa o SUPER-CHIP, a extensão posterior com uma tela mais nítida de 128 por 64, e foi feito para a Octojam 1, a primeira edição de uma game jam anual de CHIP-8. Ele roda aqui no emulador Octo, com a velocidade e as cores escolhidas para ele no arquivo.

Clique em Jogar e o tabuleiro aparece na hora, com um X esperando na casa do meio. A marca que você move sempre mostra de quem é a vez. O F2 salva o estado do emulador a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controle de videogame também funciona: o direcional move a marca e o A a coloca.

Controles

Tecla Ação
W A S D ou setas mover a marca uma casa: cima, esquerda, baixo, direita
E ou Espaço colocar a marca
qualquer tecla (depois de uma vitória) começar uma nova partida
F2 / F4 salvar / carregar o estado

Algumas coisas que vale saber

O cursor conhece as regras. Depois de cada jogada, a marca pula para o tabuleiro pequeno onde o próximo jogador tem de jogar e não sai dele, então ninguém precisa calcular o destino de cabeça. Tentar marcar uma casa já ocupada não faz nada.

Pense uma jogada à frente pelo adversário. Antes de pegar uma casa tentadora, veja para qual tabuleiro ela manda o outro jogador. Entregar a ele um tabuleiro em que ele já tem duas em linha é o jeito clássico de perder.

Guarde um tabuleiro limpo. O jogo não tem tela de empate, então, se nenhum dos dois conseguir mais fechar uma linha na grade grande, não há saída de dentro do jogo. Aperte F2 com o tabuleiro vazio no começo; o F4 o traz de volta sempre que vocês quiserem uma partida nova.

Créditos e licença

Ultimate Tic-tac-toe foi criado pelo desenvolvedor que assina "your name here", que escreveu o código e desenhou o tabuleiro. Ele roda aqui no Octo, a ferramenta de desenvolvimento e emulador de CHIP-8 de John Earnest (licença MIT). O jogo está guardado no Chip8 Community Archive, que coloca tudo o que contém em domínio público sob a CC0 1.0. O texto da licença está linkado nesta página.