Unicorn vs Nightmares
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Sobre o jogo
Toda noite um monstro de pesadelo tenta entrar no sonho de uma criança, e a única coisa no caminho é um arco-íris de unicórnios. Unicorn vs Nightmares é um jogo de tabuleiro que você joga contra o monstro num mapa pequeno de zonas ligadas por caminhos. O seu castelo, um coração, fica embaixo; o acampamento do monstro fica em cima. Chegue ao outro lado, ou segure estrelas suficientes, e você vence o tabuleiro.
Em cada turno você faz uma de duas coisas: coloca uma peça de unicórnio numa zona livre ou compra mais duas peças. Há cinco tipos. A rosa, número 1, é a mais fraca, mas a única que cobre a mais forte. A amarela deixa você comprar mais duas. A verde dá uma segunda jogada. A roxa descarta uma peça do monstro. A vermelha, número 5, é a mais forte de todas e só a rosa a cobre. O número maior cobre o menor, e você nunca perde por uma compra ruim, só por uma jogada ruim.
A regra que as pessoas esquecem é a da linha. Uma corrente das suas peças precisa começar no seu castelo: se for cortada em qualquer ponto, tudo depois do corte fica pálido e deixa de contar, estrelas inclusive. O monstro joga pela mesma regra, e sempre tem um turno inteiro para tentar roubar as suas estrelas de volta. As estrelas decidem os tabuleiros que não se vencem numa corrida direta.
Uma noite são oito tabuleiros: um céu de nuvens que serve de tutorial e depois mundos como um deserto de doces, um lago de lírios e um vulcão de marshmallow, em ordem aleatória, e então o jogo acaba. Não há vidas. Vença os oito e a noite é sua; perca um e a partida termina ali. O monstro joga descuidado no começo e vai ficando mais afiado a cada tabuleiro.
Raphael criou o jogo, um jovem jogador com ideias sobre unicórnios e sonhos, e ele foi construído com a ajuda do pai e de um assistente de programação com IA. Tudo é desenhado com caminhos de canvas e todo som é gerado enquanto você joga.
Jogando aqui
Clique em Play, clique uma vez na tela de título e escolha Tutorial para aprender as regras no primeiro tabuleiro, ou Start Now para ir direto à noite. Uma caixa diz quantas estrelas você precisa em cada tabuleiro; toque nela para começar. Nada é salvo entre as visitas.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Clicar / tocar numa peça da mão | escolher o unicórnio a colocar |
| Clicar / tocar num ponto do tabuleiro | colocar ali a peça escolhida |
| Botão Draw +2 | comprar duas peças novas em vez de colocar uma |
| Botão de alto-falante ou M | silenciar e reativar o som |
| Botão ? | mostrar a ajuda |
Algumas dicas
Proteja a corrente. Um corte perto do seu castelo torna um ramo inteiro sem valor. Antes de jogar, veja o que o monstro poderia cobrir ou descartar.
Guarde uma peça rosa. É a única que vence a vermelha, e ela salva uma linha perdida.
A última estrela é a difícil. O monstro tem um turno depois que você atinge o número de estrelas, então deixe as estrelas seguras antes de contar com elas.
Créditos e licença
Unicorn vs Nightmares foi criado por Raphael e Luca e é distribuído sob a licença MIT. O texto da licença está ligado nesta página, e o código-fonte está no GitHub.