Villager Vikings
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Sobre o jogo
Villager Vikings é um jogo de estratégia em tempo real escrito por D.M.R para o Sprig, o console de código aberto do Hack Club que se programa em JavaScript. A tela de abertura credita a história a D.M.R e a música a X.H.R. A história é uma fantasia curta: o reino de Norgal foi atacado por uma força maligna, Kharaz, o Vermelho, que se transformou num ser conhecido apenas como O Centro e comanda todos os monstros malvados. O rei está morto, e você, o filho dele, recebe a Pedra de Invocação, que permite chamar monstros bons para o seu lado. Aperte S na tela de abertura para ver a história em algumas cenas curtas, ou L para ir direto à primeira fase.
Cada fase é um mapa visto de cima, com uma vila cercada de muros no meio e O Centro no coração dela. Você não anda: move a Pedra de Invocação pela borda do mapa com I, J, K e L, e cada vez que aperta D, W ou A ela cospe um dino, um morgul ou um cavaleiro, que sai marchando na hora em direção a O Centro e atacando o que estiver no caminho. Criaturas com nomes como Bolt, Blob, Pebble e Scorpion, e blocos de tijolo resistentes, defendem a vila, e os seus monstros diferem nos atributos, então uma boa fase é escolher o que invocar, onde e quando. Se você ou um dos seus monstros chegar a O Centro, você vence; se o tempo acabar antes, O Centro libera seu poder e a fase está perdida.
São doze fases, cada uma com seu limite de tempo, de meio minuto a dois minutos, e os mapas vão ficando mais cheios de muros e defensores. O jogo é um pouco áspero em alguns pontos, como são os projetos de hobby, mas a ideia de um cerco que se combate invocando ondas é de verdade.
Jogando aqui
Clique em Play e o jogo começa na própria página, na tela de 160×128 do Sprig, ampliada para os pixels ficarem nítidos. Há músicas diferentes na tela de abertura e durante a partida, e efeitos sonoros para as lutas. O jogo não guarda nada, então fechar a página recomeça do início.
No celular ou tablet, dois grupos de botões aparecem abaixo da tela, como os oito botões do console. No computador, use o teclado.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| S | Tela de abertura: ver a história |
| L | Tela de abertura: começa a primeira fase. Depois de uma vitória: próxima fase |
| I, J, K, L | Move a Pedra de Invocação para cima, esquerda, baixo, direita |
| D | Invoca um dino |
| W | Invoca um morgul |
| A | Invoca um cavaleiro |
Dicas
Invoque onde o caminho é curto. Os monstros andam em direção a O Centro a partir de onde aparecem, então estacione a pedra no lado com menos muros.
Não espere. O tempo começa na hora e a sua primeira onda leva alguns segundos para chegar.
Teste cada monstro. Eles não são iguais, então invoque um de cada logo no começo e veja qual deles os defensores não seguram.
Olhe o relógio no alto. Os segundos que faltam aparecem no topo da tela.
Perguntas frequentes
É um jogo oficial do Sprig? Ele vem da galeria pública de jogos do Sprig, onde qualquer pessoa pode enviar um jogo. Este foi enviado pelo próprio autor, D.M.R, e roda aqui sem mudanças.
O que é um Sprig? Um pequeno console com tela de 160×128 e oito botões, criado pelo Hack Club para ensinar a programar fazendo jogos. Os jogos são programas comuns em JavaScript, e o engine que os executa é de código aberto.
Quem fez a música? A tela de abertura a credita a X.H.R, e ela está escrita como pequenas melodias dentro do próprio arquivo do jogo, no formato de música do Sprig.
É violento? É fantasia de desenho animado: a história menciona a morte de um rei, e os monstros lutam entre si sem sangue na tela.
Ele salva meu progresso? Não.
Capturas de tela