Vircout

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Vircout é um jogo no estilo Breakout com visual neon. Uma raquete embaixo, uma bola e fileiras de blocos em cima: mantenha a bola em jogo, quebre todos os blocos que dá para quebrar e passe para a próxima de oito fases. Alguns blocos pedem várias batidas, alguns são de metal e só devolvem a bola, e alguns soltam power-ups que você pega com a raquete, como o laser que deixa você atirar nos blocos.

Cada vida começa com a bola sobre a raquete. Você mira escolhendo em que parte da raquete a bola sai, lança e tenta não deixá-la cair: são algumas vidas, mostradas no alto ao lado da pontuação. As fases acabaram sendo refeitas à mão, embora os primeiros rascunhos tenham vindo de uma IA.

Jogando aqui

O Vircon32 é um console virtual de 32 bits criado por Carra: uma máquina de fantasia que nunca existiu como aparelho, com tela de 640x360, 16 canais de som e um controle simples, feito para ser fácil de programar e de emular. Este jogo é um cartucho nativo do Vircon32, então roda aqui no emulador oficial do console, compilado para o navegador; não precisa de BIOS nem de firmware de nenhuma empresa, porque a BIOS padrão de código aberto do projeto já vem embutida.

Vircout é o primeiro jogo de Vircon32 escrito em Lua, com o compilador v32lua. O autor diz abertamente que ele foi feito com a ajuda de IA: o código, os gráficos, os efeitos sonoros e a música foram gerados assim, e ele liberou o jogo sob a licença BSD e os assets sob CC0.

Clique em Play, aperte Enter na tela de título, mova a raquete e aperte X para lançar a bola. Aperte Enter para pausar.

Controles

Tecla Botão do console Ação
Setas esquerda / direita Direcional mover a raquete
X A lançar a bola, disparar o laser
Enter Start começar, pausar

No celular ou no tablet os botões do console aparecem na tela, embaixo da imagem (ou dos lados, com o aparelho deitado). Um controle de videogame ligado ao navegador também funciona. F2 salva o estado do emulador e F4 carrega. Os saves do próprio jogo ficam no seu navegador.

Dicas

Use as pontas da raquete. A bola sai na direção da parte da raquete em que bate; com a ponta ela vai de lado e ajuda a chegar aos cantos.

Pegue os power-ups. Eles caem devagar; vale a pena ir buscá-los desde que a bola não esteja prestes a cair.

Cuidado com os blocos de metal. Eles não quebram, então não perca tempo: limpe o resto da fase e ela termina.

Créditos e licença

Vircout foi feito por Carra, com a ajuda de IA, e publicado em 2026. O jogo e o código-fonte estão sob a licença BSD de 3 cláusulas, e os gráficos, sons e músicas estão liberados sob CC0 1.0. O cartucho foi compilado de Lua pelo compilador v32lua, de Matthew Haas (BSD de 3 cláusulas), cujo runtime faz parte da ROM. Nós compilamos o cartucho a partir do fonte do autor; os textos das licenças e o fonte exato estão linkados nesta página.

Capturas de tela

Captura de tela de Vircout Captura de tela de Vircout