Wanna See Me Speedrun
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Sobre o jogo
Wanna See Me Speedrun é um quebra-cabeça rápido escrito por alex tran para o Sprig, o console de código aberto do Hack Club que se programa em JavaScript. Você é um computadorzinho correndo por uma sala de servidores para chegar a um disquete, e cada fase dá apenas três segundos antes de o relógio acabar.
A regra parece cruel, mas as fases são minúsculas. Cada uma é um pequeno labirinto de racks de servidor, então a resposta raramente passa de poucos movimentos, e o jogo é sobre achá-la rápido e não hesitar. Algumas fases têm um quadrado verde de relógio que recarrega o cronômetro, e dá para usá-lo mais de uma vez, o que ajuda a esperar um inimigo passar. Os inimigos andam para a esquerda a cada segundo e encerram a partida se encostarem em você. Caixas empurráveis podem bloquear ou liberar um corredor, e algumas fases escondem um pequeno chip bônus, que vale um ponto de bônus se você pegá-lo no caminho.
São vinte fases, e o jogo foi feito para ser rejogado. No fim ele mostra os seus bônus, o tempo total e quantas vezes você recomeçou, e dá uma nota de D a S pelo tempo. Juntar três ou mais bônus sobe uma nota, e uma corrida rápida com os três bônus rende um PERFECT. O relógio total começa assim que o jogo carrega, e recomeçar leva você de volta à primeira fase sem zerá-lo, então tentar de novo tem preço.
Jogando aqui
Clique em Play e o jogo começa na hora, na própria página, na tela do Sprig ampliada para os pixels ficarem nítidos. O cronômetro de três segundos da primeira fase começa assim que o jogo carrega, então fique com as mãos nas teclas; se ele acabar, uma tela de game over oferece recomeçar com K. Há sons curtos para passos, bônus e recargas de tempo. O jogo não guarda nada, então fechar a página recomeça da primeira fase.
No celular ou tablet, dois grupos de botões aparecem abaixo da tela, como os oito botões do console. No computador, use o teclado; as setas funcionam como W, A, S, D.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| W, A, S, D (ou setas) | Mover |
| K | Recomeça da primeira fase (também depois de um game over) |
Dicas
Leia a sala antes de se mexer. Três segundos dão para uma dúzia de passos, mas não para uma curva errada.
Use os quadrados de relógio. Uma recarga vale o desvio, e dá para pisar de novo nela para esperar um inimigo passar.
Os chips bônus importam. Três deles sobem a sua nota final em um degrau.
Aperte rápido, mas com plano. Apertar as teclas rapidamente é o jeito mais veloz de andar, então decida a rota primeiro e depois toque.
Perguntas frequentes
É um jogo oficial do Sprig? Ele vem da galeria pública de jogos do Sprig, onde qualquer pessoa pode enviar um jogo. Este foi enviado pelo próprio autor, alex tran, e roda aqui sem mudanças. O autor cita dois outros jogos como inspiração para a velocidade e as notas, e nada deles é usado.
O que é um Sprig? Um pequeno console com tela de 160×128 e oito botões, criado pelo Hack Club para ensinar a programar fazendo jogos. Os jogos são programas comuns em JavaScript, e o engine que os executa é de código aberto.
Ele salva meu progresso? Não. As vinte fases são curtas, e uma partida é feita para ser jogada de uma vez.
Capturas de tela