Z.E.A.L.O.T.S.

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Sobre o jogo

Z.E.A.L.O.T.S. é um roguelike de puzzle em que as criaturas são letras, e todas se movem ao mesmo tempo. Você é um Adepto, mostrado como uma letra rosa com uma moldura em volta, subindo uma pirâmide para se tornar um Zelote. Cada nível é uma pequena sala de paredes e criaturas, e sempre que você se move numa direção, todas as criaturas da sala tentam se mover para o mesmo lado, em sincronia com você.

A regra que importa é o que acontece quando duas delas encontram um obstáculo. A força das criaturas segue o alfabeto, então um "e" é mais forte que um "b". Uma criatura mais fraca que esbarra numa mais forte só bate nela. Uma mais forte acerta uma mais fraca e tira a sua proteção ou a sua força, que é a diferença entre a letra minúscula e a maiúscula. E duas criaturas de mesma força se fundem numa criatura mais forte. O seu objetivo é chegar a uma certa força, quando aparece uma escada que leva ao próximo nível da pirâmide, cheio de criaturas mais fortes. Cuidado, porque a escada pode ser usada por qualquer criatura, e uma fusão que toma a Essência de outra também pode perder a sua.

No chão há efeitos que você pode usar contra os inimigos, ou a seu favor: alguns aumentam ou diminuem a força, um divide uma criatura em duas mais fracas, um teletransporta, um é um alçapão que pode derrubar você para o andar de baixo ou direto para a base, e um esconde outro efeito que você precisa descobrir. O final é subir a escada como um Zelote protegido, um Z maiúsculo, e alcançar a Ascensão.

É feito da fonte monoespaçada do navegador, de uma paleta azul e de mais nada: sem som e sem imagens.

Jogando aqui

Clique em Play. A primeira sala escreve o título e convida a começar; dali em diante você joga com as setas ou deslizando na tela. São sete níveis. O jogo se adapta ao tamanho da janela e foi feito para deslizes, então também serve no celular. Nada é salvo.

Controles

Entrada Ação
setas mover todos um passo nessa direção
deslizar para a esquerda, direita, cima ou baixo o mesmo, em telas de toque

Algumas dicas

Pense em cada jogada como uma jogada da sala inteira. A criatura em que você quer esbarrar pode não ser a que se mexe primeiro.

Letras iguais se fundem. Duas criaturas de mesma força viram uma mais forte, e é assim que você sobe.

Não corra para a escada. Chegue à saída com a sua proteção, como letra maiúscula, ou a subida não será a Ascensão.

Créditos e licença

Z.E.A.L.O.T.S. foi feito por stcucufa para o 7-Day Roguelike Challenge de 2024 e é distribuído sob a licença MIT. O jogo não usa imagens, áudio nem bibliotecas. O texto da licença está linkado nesta página.