13 Steps to Escape

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Sobre o jogo

Em toda fase há uma bandeira, e você precisa chegar até ela. No caminho há uma lista curta de coisas: caixas para empurrar, chaves que abrem cadeados, interruptores que movem paredes, uma pedra que rola, buracos para tapar, espinhos e gongos. A pegadinha está no título. Você só tem treze passos ou ações, e quando eles acabam você volta ao início da fase.

Esse orçamento pequeno transforma um quebra-cabeça comum num quebra-cabeça de eficiência. Não basta uma solução que funcione: ela precisa funcionar em treze movimentos, então você passa um bom tempo olhando o tabuleiro antes de encostar em qualquer coisa. O contador de passos no alto vai diminuindo conforme você anda, e a tecla de desfazer devolve passos quando você muda de ideia. O jogo principal tem oito fases, e cada uma apresenta um mecanismo de cada vez antes de combiná-los.

O jogo também vem com o próprio editor de fases. Você coloca peças com o mouse, gira as que podem olhar para uma direção, dá uma cor a cada interruptor ou gongo e testa a fase na hora. O botão Test/Share abre a fase numa nova aba, com a fase inteira escrita no endereço, para jogar de novo depois abrindo o mesmo endereço.

Jonathan Vallet, que usa o apelido Satanimax, fez 13 Steps to Escape para a js13kGames 2024, em que o jogo inteiro precisava caber em 13 kilobytes e o tema foi "Triskaidekaphobia" (o medo do número 13). Pelo que ele mesmo conta, o jogo se inspirou em Isles of Sea and Sky, e a pixel art, a música e os efeitos sonoros cabem todos nesses 13 kilobytes.

Jogando aqui

Clique em Play e clique uma vez no jogo para o teclado funcionar. Escolha New Game (ou Level Selection para ir direto a uma fase), escolha o visual do seu personagenzinho, e a primeira fase começa. O progresso e a opção de som ficam guardados no navegador. O ícone de alto-falante no canto liga e desliga o som. No Level Editor você constrói com o mouse; a fase que você fez fica no endereço que o Test/Share abre, então copie esse endereço se quiser guardá-la.

Controles

Entrada Ação
W A S D, Z Q S D ou setas mover
Enter confirmar nos menus
E desfazer o último passo
R reiniciar a fase
Esc voltar ao menu principal
Direcional do controle / A / L1 ou Y / R1 mover / confirmar / desfazer / reiniciar
Mouse (editor de fases) escolher uma peça e colocá-la; a roda do mouse muda a direção

Algumas dicas

Planeje antes do primeiro passo. Treze é mais apertado do que parece, e um movimento desperdiçado pode ser a diferença. Siga o caminho com os olhos primeiro.

Desfazer devolve o passo. Volte atrás assim que perceber o erro, antes que ele custe mais movimentos.

Cuide das caixas. Uma caixa empurrada para um canto pode ficar presa ali de vez, então pense em onde cada empurrão a deixa.

Créditos e licença

13 Steps to Escape foi criado e desenvolvido por Jonathan Vallet (Satanimax) e liberado sob a licença MIT. O texto da licença, com o aviso do tocador de música SoundBox, de Marcus Geelnard (zlib), está linkado nesta página, e o código-fonte está no GitHub.