404kph
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Sobre o jogo
404kph é um jogo de corrida pintado com as cores de um cartaz de synthwave: um sol enorme listrado, uma grade roxa que se estende até o horizonte e um carro desenhado só com contornos verdes brilhantes. As pistas são fitas de neon azul rolando pela grade, e você corre nelas contra o relógio.
Cada uma das oito pistas é curta e implacável. O carro é rápido e escorregadio, então você dirige com as setas e usa o Espaço para derrapar nas curvas. Quatro portões vermelhos marcam os pontos de passagem e ficam verdes quando você os cruza, e algumas placas na pista aceleram o carro enquanto outras o freiam. Ao terminar, o jogo guarda o seu melhor tempo da pista e, na próxima vez, mostra um fantasma dessa volta que você pode seguir com a tecla G. Bater o próprio fantasma, por alguns centésimos de cada vez, é o jogo inteiro.
Jeremy Burns fez 404kph para a js13kGames 2020, em que o jogo inteiro, compactado, precisava caber em 13 kilobytes. Tudo, da música aos shaders que desenham a pista e o carro, é calculado por código.
Jogando aqui
Clique em Play, espere a barra de carregamento encher e clique no jogo uma vez para começar (a música começa nesse momento). Aperte Enter na tela de título para escolher uma pista e Enter de novo para correr. Os seus melhores tempos ficam salvos neste navegador, e os fantasmas também. Quando uma volta termina, dá para exportar o seu fantasma para a área de transferência e colar o de outra pessoa na lista de pistas para correr contra ele.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Setas | acelerar, frear e virar |
| Espaço | derrapar |
| R | recomeçar a volta |
| G | seguir o fantasma da sua melhor volta |
| Esc | voltar à lista de pistas |
| Enter | confirmar nos menus |
Algumas dicas
Derrape cedo. Aperte o Espaço ao entrar na curva e solte ao sair dela.
Passe por todos os portões. Uma corrida só vale quando você cruzou os quatro portões, então cortar caminho e perder um custa a volta.
Cuidado com as placas da pista. As amarelas dão um impulso e as vermelhas freiam o carro, então alinhe o carro para as primeiras e evite as segundas.
Créditos e licença
404kph foi criado por Jeremy Burns e é distribuído sob a licença MIT. O texto da licença está linkado nesta página, e o código-fonte está no GitHub e no repositório da js13kGames. A única mudança desta versão é um filtro de tela mais simples (linhas de varredura e vinheta), no lugar de um efeito de CRT adaptado de um shader cuja licença não permitia redistribuição.