Acattag

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Sobre o jogo

Você é uma cientista num laboratório com uma máquina que lê DNA. Em cada fase você anda e pula por uma sala pequena, parecida com uma caverna, escaneia as criaturas que encontra e leva o que aprendeu de volta a um sintetizador. Lá escolhe cabeças, corpos e outras partes e monta uma criatura que passe pelo obstáculo à frente. A arte é cuidadosa para um Game Boy, com fundos sombreados e pontilhado, e a música muda entre o título, as fases e o escaneamento.

A autora fez o jogo em uma semana para duas game jams e diz que foi a primeira vez que escreveu em C, então é um jogo curto, com algumas arestas. Termina numa tela de agradecimento.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Game Boy: um jogo novo, de uma desenvolvedora independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no binjgb, um emulador de Game Boy compilado para WebAssembly. Clique em Jogar agora e aperte Enter na tela de título. F2 salva o estado do emulador neste navegador e F4 o traz de volta.

Controles

Tecla Botão do Game Boy Ação
Setas esquerda / direita Direcional andam; movem no sintetizador
Setas para cima / baixo Direcional movem no sintetizador
X A pula; confirma; escaneia
Z / Shift B / Select saem do sintetizador
Enter Start começa na tela de título

Algumas dicas

Pule e ande juntos. Alguns degraus mal são alcançáveis; segure uma direção ao pular.

Escaneie tudo. As partes que você coleta decidem o que o sintetizador pode montar.

O jogo não reinicia sozinho. Depois da tela final, recarregue a página para jogar de novo.

Créditos e licença

Acattag é de Andrea Stewart (selkkie), feito para a GBJam 9 e a Game Boy Competition 2021 com a engine ZGB. O jogo está sob a licença MIT. A ROM servida aqui é a que a autora deixou no repositório, sem alterações. O texto da licença está linkado nesta página.