Acattag
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Sobre o jogo
Você é uma cientista num laboratório com uma máquina que lê DNA. Em cada fase você anda e pula por uma sala pequena, parecida com uma caverna, escaneia as criaturas que encontra e leva o que aprendeu de volta a um sintetizador. Lá escolhe cabeças, corpos e outras partes e monta uma criatura que passe pelo obstáculo à frente. A arte é cuidadosa para um Game Boy, com fundos sombreados e pontilhado, e a música muda entre o título, as fases e o escaneamento.
A autora fez o jogo em uma semana para duas game jams e diz que foi a primeira vez que escreveu em C, então é um jogo curto, com algumas arestas. Termina numa tela de agradecimento.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Game Boy: um jogo novo, de uma desenvolvedora independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no binjgb, um emulador de Game Boy compilado para WebAssembly. Clique em Jogar agora e aperte Enter na tela de título. F2 salva o estado do emulador neste navegador e F4 o traz de volta.
Controles
| Tecla | Botão do Game Boy | Ação |
|---|---|---|
| Setas esquerda / direita | Direcional | andam; movem no sintetizador |
| Setas para cima / baixo | Direcional | movem no sintetizador |
| X | A | pula; confirma; escaneia |
| Z / Shift | B / Select | saem do sintetizador |
| Enter | Start | começa na tela de título |
Algumas dicas
Pule e ande juntos. Alguns degraus mal são alcançáveis; segure uma direção ao pular.
Escaneie tudo. As partes que você coleta decidem o que o sintetizador pode montar.
O jogo não reinicia sozinho. Depois da tela final, recarregue a página para jogar de novo.
Créditos e licença
Acattag é de Andrea Stewart (selkkie), feito para a GBJam 9 e a Game Boy Competition 2021 com a engine ZGB. O jogo está sob a licença MIT. A ROM servida aqui é a que a autora deixou no repositório, sem alterações. O texto da licença está linkado nesta página.