Anarch
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Anarch é um jogo de tiro em primeira pessoa no estilo do começo dos anos 90: corredores quadrados, sprites que estão sempre virados para você, uma barra de status embaixo e inimigos que avançam assim que você abre uma porta. A inteligência artificial de uma corporação se voltou contra quem a criou e encheu a cidade de robôs, e você parte sozinho rumo ao quartel-general dela. Todos os inimigos do jogo são máquinas, de pequenos robôs-aranha e torretas até destruidores fortemente armados e robôs que correm na sua direção e explodem.
São dez fases, cada uma um mapa fechado com uma saída em algum lugar. Portas trancadas pedem o cartão de acesso da mesma cor, que está em outro ponto da fase. Kits de saúde e munição ficam espalhados pelos mapas, e vale atirar nos barris explosivos de longe. É a munição que abre o seu arsenal: balas alimentam a escopeta e a metralhadora, foguetes o lança-foguetes e células de plasma a arma de plasma, e a faca está sempre à mão quando tudo acaba. O jogo marca o seu tempo e quantos inimigos você destruiu em cada fase.
O jogo inteiro é surpreendentemente pequeno. Com todas as texturas, sprites, fases, efeitos sonoros e músicas, ele tem menos de um megabyte, porque tudo é desenhado e tocado pelo próprio programa em vez de ser carregado de arquivos. Miloslav Číž, conhecido como drummyfish, escreveu o código, desenhou a arte, gravou os sons e compôs a música sozinho, e colocou tudo em domínio público para que qualquer pessoa possa estudar, modificar ou aproveitar o jogo. O mesmo código roda tanto em pequenos consoles portáteis quanto em computadores.
Como jogar aqui
Esta é a versão atual do Anarch, compilada para o navegador a partir do código-fonte oficial do autor. O download tem menos de 1 MB, e depois de carregado o jogo funciona sem internet. A única mudança que fizemos é que a versão para navegador agora guarda o seu progresso: as fases liberadas, a posição salva e as opções ficam neste navegador. Apagar os dados deste site apaga tudo isso.
O jogo é controlado pelo teclado. O botão esquerdo do mouse também atira, mas olhar em volta com o mouse não funciona na versão para navegador, então vire com as setas. Use o botão de tela cheia do player para ver maior. O jogo está em inglês.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Cima / W | andar para a frente |
| Baixo / S | andar para trás |
| Esquerda / Direita | virar |
| A / D | andar de lado para a esquerda / direita |
| K ou Shift + Esquerda / Direita | andar de lado para a esquerda / direita |
| Espaço | pular |
| Enter, J, Ctrl ou clique esquerdo | atirar, confirmar |
| K ou Shift | cancelar |
| P / X | próxima arma |
| O / Y / Z | arma anterior |
| F | percorrer as armas |
| Tab | mapa |
| Esc | menu |
Menu e progresso
Escolha a fase. No menu inicial, deixe Play selecionado e use Esquerda ou Direita para escolher qualquer fase que você já alcançou, depois confirme. No começo só a primeira fase está disponível.
Salve no fim da fase. Ao chegar à saída, o jogo mostra o seu tempo e os inimigos destruídos e pergunta se você quer salvar. Direita responde sim e Esquerda responde não. A posição salva guarda a saúde, a munição e as armas, e Load, no menu inicial, continua a partir dela.
Som e visão. A opção Sound liga ou desliga a música e os efeitos. Look muda como a visão se inclina quando você olha para cima e para baixo.
Dicas
Consulte o mapa. Tab mostra as partes da fase por onde você já passou. Quando você empacar, ele costuma mostrar um corredor que ficou para trás ou uma porta que você ainda não abriu.
Fique de olho nos cartões. Os quadrados coloridos na barra de status são os cartões de acesso que você carrega. Quando um deles pisca, você está perto de uma porta que pede um cartão que você ainda não tem.
Guarde a faca para emergências. Ela não gasta munição, mas só funciona de perto. Troque para uma arma de fogo antes de virar uma esquina.
Cuidado com os barris. Um barril que explode machuca tudo o que está em volta, inclusive você. Atire nele quando os inimigos estiverem ao redor, não quando você estiver.
Salve quando estiver bem de saúde. O fim de cada fase é o único lugar para salvar. Se você terminar uma fase quase sem vida, pode ser melhor responder não e manter o save anterior.