Binary Gunner
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Sobre o jogo
Binary Gunner é um jogo de tiro com rolagem vertical que dura exatamente um minuto. As naves inimigas vêm em duas cores, vermelha e azul, voando em trajetos curvos sobre um campo de contornos verdes de néon, e a sua nave pode ser de qualquer das duas cores: um botão alterna entre elas. Um contador no canto superior esquerdo mostra os segundos que faltam e a pontuação aparece embaixo dele.
A reviravolta está na pontuação. Cada inimigo que você acerta aumenta uma corrente, e a corrente multiplica os pontos. Acertar inimigos da sua própria cor faz a corrente crescer; acertar um da outra cor a zera. Então o objetivo não é só sobreviver, mas manter os tiros em alvos da cor certa o máximo possível, escolhendo-os, trocando de cor quando preciso e mirando com o relógio correndo.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Master System: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Foi feito para a SHMUP JAM 2, e a tela de abertura mostra por um instante o nome dessa jam antes do título. Roda aqui no Gearsystem, um emulador de Master System compilado para WebAssembly. Clique em Play e aperte Z ou X na tela de título para começar o minuto.
F2 salva o estado completo do emulador neste navegador e F4 o traz de volta. Um controle de videogame também funciona.
Controles
| Tecla | Botão do Master System | Ação |
|---|---|---|
| Setas | Direcional | mover a nave |
| Z | Botão 1 | trocar a cor da nave |
| X | Botão 2 | atirar (segure para continuar atirando) |
| F2 / F4 | — | salvar / carregar o estado do emulador |
Algumas coisas que vale saber
Combine a cor antes de atirar. Os tiros levam a cor da nave no momento em que saem, então troque primeiro e atire depois.
Não desperdice uma corrente longa. Um acerto errado a leva de volta a zero, então quando as duas cores cruzarem a sua linha de tiro, espere o alvo certo.
Olhe o relógio. É só um minuto; uma corrente longa perto do fim vale mais do que um começo cuidadoso.
Créditos e licença
Binary Gunner foi feito por Haroldo O. Pinheiro com o devkitSMS, para a SHMUP JAM 2. É distribuído sob a licença MIT. Os textos das licenças, inclusive os das partes do devkitSMS que entram no jogo, estão linkados nesta página.