Blastman
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Sobre o jogo
Blastman é um jogo de labirinto numa grade. Blocos cinzas fixos formam um padrão, e blocos laranja moles preenchem a maior parte dos vãos. Você solta bombas que explodem um instante depois em forma de cruz, destruindo blocos moles e qualquer inimigo (ou você) no caminho.
Para terminar uma fase é preciso derrotar todos os inimigos e depois chegar à saída, escondida sob um dos blocos moles. Alguns blocos soltam power-ups que dão mais bombas ao mesmo tempo ou uma explosão mais longa. Um cronômetro conta o tempo de cada fase.
A habilidade está no posicionamento: uma bomba pode prender você num beco sem saída se você descuidar, e uma sequência de bombas limpa um corredor inteiro de uma vez. O jogo ajuda um pouco, guiando você nas esquinas. A sua melhor pontuação fica salva no navegador.
Jogando aqui
Clique em Play e o jogo abre na tela de título. Aperte Play ali para começar. O som pode ser desligado no ícone do alto-falante no canto, e o jogo também tem um botão de tela cheia.
Controles
Setas ou WASD para andar, Espaço para soltar uma bomba.
Algumas dicas
Planeje a fuga antes. Antes de soltar a bomba, saiba para onde vai correr e até onde a explosão chega.
Use correntes. Uma bomba pega por outra explosão também detona, e isso limpa corredores longos.
Perguntas frequentes
Onde fica a saída? Sob um dos blocos laranja. Ela aparece quando esse bloco é destruído.
Créditos e licença
Blastman é um dos jogos do LittleJS Arcade, de Frank Force, e roda no motor LittleJS dele. Ambos são liberados sob a licença MIT; o texto da licença está linkado nesta página. O repositório da coleção inclui notas para assistentes de código com IA, então o código foi escrito, ao menos em parte, com ajuda de IA. Os gráficos são desenhados pelo código e os sons são sintetizados, então o jogo não carrega arquivos de imagem nem de áudio. O código-fonte está no GitHub.