Blood of the Altar

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Sobre o jogo

Uma figura vermelha acorda diante de um altar manchado de sangue, e o altar está com fome. "Encontre um sacrifício", diz o altar. Esse é o plano inteiro, contado uma frase de cada vez enquanto você aprende os controles: chute um inimigo para fazer o osso cair, pegue o osso, leve-o ao altar e sacrifique-o.

Cada sacrifício invoca algo para ajudar: um meteoro que despenca no meio dos monstros ou uma rajada de balas, escolhidos ao acaso. Enquanto isso, lesmas e caveiras não param de vir atrás do altar, que aguenta poucos golpes antes de quebrar. O jogo é um ciclo de chutar, pegar, correr e sacrificar contra o relógio: quando o altar cai a partida acaba e a tela mostra quanto tempo você durou, ao lado do seu melhor tempo da sessão.

Foi feito por uma pessoa em 48 horas para a Ludum Dare 55 (tema: "Summoning"), e tem o cuidado certo: uma paleta de vermelho escuro e osso, um tutorial que ensina sem paredão de texto e uma trilha de efeitos sonoros pesados gerados no BFXR.

Como jogar aqui

Clique em Play e espere o jogo carregar (cerca de 10 MB, baixados só quando você aperta o botão). A primeira tela é um tutorial curto que espera você andar, chutar, pegar e sacrificar. Depois disso os monstros começam a chegar. Seu melhor tempo só é guardado até você fechar a página.

Controles

Entrada Ação
A / D ou Esquerda / Direita anda
W pula
S pega um osso (ou solta)
Espaço chuta
Controle funciona (a tela mostra o desenho do controle quando há um conectado)

Dicas

Chute, depois pegue. O chute faz o osso cair do monstro, e você precisa pegá-lo antes de sacrificá-lo. O osso é a única forma de invocar ajuda.

Não se afaste do altar. Os monstros vão atrás dele, não de você, e a ajuda invocada aparece no altar.

Desvie da sua própria ajuda. Os meteoros e as balas das invocações machucam você também, então saia da frente quando fizer um sacrifício.

Perguntas frequentes

Tem final? Não, é um jogo de sobrevivência: o objetivo é durar mais do que na partida anterior.

Funciona com controle? Sim, com os mesmos botões do teclado.

Posso compartilhar o jogo? Sim. O código e os assets estão sob a licença MIT.

Créditos e licença

Blood of the Altar foi feito por Hot Noggin Studios para a Ludum Dare 55 e é distribuído sob a licença MIT; usa o addon StateBot, do próprio autor (também no repositório). A arte foi feita no Pixelorama e os sons foram gerados no BFXR. A fonte pixel foi incluída pelo autor no projeto como QuestyFont (os metadados do arquivo da fonte citam o editor de fontes Pixel Forge, sem outro autor), e a página da entrada diz que o autor fez todos os assets dentro do limite de tempo. Roda no Godot Engine, sob a licença MIT (esta build é exportada com o Godot 4.4.1; o jogo foi feito com o 4.2). Os textos das licenças, os avisos das bibliotecas dentro do motor Godot e o código-fonte desta build estão linkados nesta página. O jogo não foi alterado.