Box Snake
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Sobre o jogo
Uma caixa azul brilhante ocupa a tela, e uma cobra verde vive na parede interna dela. Dentro da caixa, bolas vermelhas flutuam e quicam nas paredes. Se uma bola encostar na cobra, o jogo acaba, e a única coisa que as mantém longe é o fogo da própria cobra.
Segure o botão e a cabeça da cobra avança pela parede, dobra os cantos e deixa a cobra mais comprida. Solte, e a cauda alcança a cabeça, e a cobra fica curta de novo. Uma pequena torre percorre o corpo da cabeça em direção à cauda e dispara balas azuis direto para dentro da caixa, então uma cobra comprida é uma longa linha de tiro. Quando a torre chega à cauda, ela volta para a cabeça e recomeça. Uma bola atingida por uma bala vale dez pontos por parede de comprimento da cobra, vezes o multiplicador, então uma cobra comprida rende mais por bola, mas também é um alvo maior para proteger.
O multiplicador sobe em um cada vez que a cabeça dá a volta inteira e encontra a cauda, ou seja, quando a cobra envolve a caixa toda.
Box Snake é um dos minijogos que Kenta Cho, que trabalha como ABA Games, faz com a sua biblioteca crisp-game-lib. Não há arquivos de imagem nem de som: os gráficos são desenhados pelo código, e os efeitos sonoros e a música são gerados enquanto você joga.
Jogando aqui
Clique em Play e depois clique, toque ou aperte Espaço dentro do jogo para começar. Nada é instalado nem enviado para lugar nenhum. A melhor pontuação, no canto superior direito, só é lembrada enquanto a página continua aberta. O visual brilhante é o tema que o autor escolheu para este jogo.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Segurar | esticar a cabeça pela parede |
| Soltar | recolher a cauda |
Algumas dicas
Curta e comprida têm cada uma o seu uso. Uma cobra curta sai rápido do caminho, e uma comprida cobre mais parede e rende mais por acerto.
Cuidado com os cantos. A torre acompanha a cobra pelos cantos, então as balas podem sair de uma parede diferente da que a cabeça está.
Mire na volta completa. Fechar o círculo é o que sobe o multiplicador, e o multiplicador vale para todas as bolas seguintes.
Créditos e licença
Box Snake foi feito por Kenta Cho (ABA Games) e publicado sob a licença MIT no repositório crisp-game-lib-12-games. Os textos da licença do jogo, da crisp-game-lib e das bibliotecas que a acompanham estão linkados nesta página. Os arquivos do jogo são servidos como foram publicados, só com a página inicial trocada para que nada seja carregado de outros sites.