Bugged Racing

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Bugged Racing é um jogo de corrida para um jogador em que os carros são insetos, no sentido literal e no sentido de programador ("bug"). Você escolhe um de três veículos, o redondo Beetlecar, o rústico Buggy e o esguio Bugmobile, e uma das pistas, e depois dá voltas contra o relógio. Não há carros rivais: o adversário é a sua melhor volta, que o jogo mostra ao lado da volta atual, junto com um pequeno mapa da pista e um velocímetro e um conta-giros no canto.

As pistas têm nomes que programadores reconhecem: Infinite Loop, Rounding Error, Race Condition e Scarab. Infinite Loop é um circuito de terra solta que se enrola sobre si mesmo, Race Condition é um laço asfaltado com uma faixa amarela tracejada no meio, e Scarab é um percurso no deserto. Uma última fase, "Testing grounds", traz saltos e manobras. Cada carro tem peso, potência e comportamento próprios, então a mesma pista parece outra com cada um.

A direção é semirrealista e de arcade ao mesmo tempo. Por padrão o carro troca as marchas e usa a embreagem sozinho, então você só precisa de direção e pedais. Se preferir, as opções permitem passar para um câmbio manual com embreagem, mudar a sensibilidade dos controles e ajustar as câmeras. Há várias câmeras, inclusive de dentro do carro, e dá para olhar para trás. Tudo foi feito por uma pessoa para a jam GitHub Game Off 2021 (tema: "bug") e continuou crescendo depois.

Jogando aqui

Clique em Play e espere a página carregar (uns 13 MB, baixados só quando você aperta o botão). Escolha Singleplayer, um veículo e uma pista e aperte Start. O jogo foi feito para teclado; um controle também funciona. É um jogo em 3D, então um computador razoavelmente recente ajuda. As suas opções ficam guardadas no navegador; voltas e melhores tempos não são salvos.

Controles

Entrada Ação
W ou seta para cima acelerar
S ou seta para baixo frear / ré
A / D ou setas esquerda / direita virar
Espaço freio de mão
R recolocar o carro de pé
F trocar a câmera
B olhar para trás
I / K / L girar a câmera
C embreagem (só no câmbio manual)
E / Q ou Shift / Ctrl passar / reduzir marcha (só no câmbio manual)

Dicas

Suave é rápido. Frear forte no meio da curva custa mais do que economiza. Reduza antes da curva e volte a acelerar cedo.

Use o freio de mão para virar. Na terra solta da Scarab, um toque curto no Espaço faz a traseira do carro girar.

Teste cada carro. Os três diferem em peso, potência e comportamento, e o melhor carro para uma pista nem sempre é o mais rápido no papel.

Capotou? Aperte R para colocar o carro de volta nas rodas.

Perguntas frequentes

Tem modo multijogador? O original tem, pela rede. Ele não faz parte desta versão, porque precisa de um servidor; aqui o jogo é só para um jogador.

As opções são salvas? Sim, no navegador. Os tempos de volta, não.

Funciona no celular? Não. Precisa de teclado e de um aparelho razoavelmente potente.

Créditos e licença

Bugged Racing foi feito por Ensar Sarajčić para a GitHub Game Off 2021: código sob a licença MIT; modelos 3D e arte sob Creative Commons Atribuição 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). O jogo roda no Godot Engine 3.5.3 (MIT).

  • Som do vento: "wind whoosh loop" (opengameart.org), CC0.
  • Som do motor: "ENGINE.WAV", de MarlonHJ (freesound.org), CC0.
  • Som dos pneus: "Car tire squeal skid loop", de audible-edge (Tom Haigh), enviado por qubodup (opengameart.org), Creative Commons Atribuição 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/).
  • Fonte: "Kenney Future Narrow", Copyright Kenney 2013 (https://www.kenney.nl), Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 3.0 (também publicada como CC0 por Kenney).

Mudanças nesta versão: o multijogador em rede e os botões e links para outros sites foram removidos. Os textos das licenças, os avisos das bibliotecas que vêm dentro do motor Godot e o fonte desta versão estão ligados nesta página.