Futebol de botão

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Sobre o jogo

O futebol de botão é a versão de bolso de um jogo que muita gente jogou numa mesa de cozinha com botões ou moedas. Você vê o campo de cima. Tem cinco discos vermelhos e um gol para defender; o outro lado tem o seu. Na sua vez você dá um peteleco em um disco, e tudo quica: discos, bola e bordas. Vence o primeiro lado a chegar ao número de gols, e se os turnos acabarem empatados, um gol de ouro decide.

Faz parte de um conjunto de pequenos jogos de cartas, tabuleiro e esporte escritos pelo autor do Chogan com a ajuda de IA. O campo é desenhado pelo código e os sons são gerados enquanto você joga.

Jogando aqui

Clique em Play, escolha Contra o robô ou Dois jogadores e comece a partida. Coloque o dedo ou o mouse num dos seus discos vermelhos, puxe para trás e solte: o disco voa para o lado oposto. Quando tudo para, é a vez do outro lado. A engrenagem permite escolher quantos gols decidem a partida.

Controles

Entrada Ação
Puxar um disco e soltar Dar o peteleco
Tab Escolher o próximo disco
Setas esquerda / direita (Shift para ajuste fino) Girar a mira
Setas cima / baixo Definir a força
Espaço ou Enter Dar o peteleco

Algumas dicas

Use as bordas. Jogadas de rebote são mais difíceis para o robô bloquear.

Cuidado com o seu gol. Um gol contra vale para o outro lado.

Puxões curtos para passes curtos. A força segue a distância que você puxa.

Créditos e licença

Futebol de botão faz parte do Chogan, de Chogan (choganhq), publicado sob a licença MIT. O repositório foi escrito com a ajuda de IA, e esta página também diz isso de forma aberta. Tudo é desenhado pelo código e os sons são gerados na hora, e a única fonte é a Vazirmatn (SIL Open Font License 1.1). Os textos da licença estão linkados nesta página. A tela de título foi retirada: este jogo abre sozinho, sem o menu do app, sem compartilhar nem ranking, o idioma segue o do site (o português foi traduzido por nós) e nenhuma conexão com outros sites é feita.