Capture Go
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Sobre o jogo
Capture Go é a porta de entrada mais fácil para o Go. As regras de colocação são as de sempre: vocês se revezam pondo uma pedra numa interseção, um grupo sem pontos vizinhos livres é capturado, e suicídio e ko não são permitidos. A diferença é o objetivo. Não há território para contar: vence quem primeiro capturar alguma coisa.
Isso deixa as partidas curtas e táticas e ensina a habilidade da qual todo o resto do Go depende, que é observar as liberdades. Você pode jogar contra o computador em três níveis, contra um amigo na mesma tela ou deixar o computador jogar sozinho.
Jogando aqui
Escolha jogar contra o computador (ou outro modo) e clique numa interseção. Cerque uma pedra inimiga antes que ela cerque a sua.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Clique | colocar uma pedra |
| R | reiniciar |
| Escape | pausar |
Algumas dicas
Conte as liberdades a cada lance. As suas e as do adversário.
Não preencha as suas liberdades. Mantenha as pedras conectadas e com espaço ao redor.
Use as bordas. Pedras na borda têm menos liberdades, o que as torna mais fáceis de capturar.
Créditos e licença
Capture Go é um dos jogos do LittleJS Arcade, uma coleção de Frank Force feita com o motor de código aberto LittleJS e liberada sob a licença MIT. As imagens são desenhadas em código e os sons são sintetizados, então o jogo não tem arquivos de imagem nem de áudio. O repositório do autor inclui arquivos de orientação para assistentes de IA, então a coleção foi escrita com a ajuda de ferramentas de IA. O texto da licença está linkado nesta página e o código-fonte está no GitHub.