Cat-apult

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Sobre o jogo

Em Cat-apult o gato não corre. Você o arremessa. Um gato preto minúsculo fica no fundo de uma sala, algumas bolinhas flutuam em lugares de difícil acesso, e a sua única ferramenta é uma catapulta desenhada com o próprio ponteiro: aperte, leve-o para cima e para o lado, veja a curva do pulo aparecer como uma linha pontilhada, solte e o gato está a caminho.

É no pulo que mora todo o raciocínio. A curva parte do gato e é puxada para o ponto onde está o ponteiro, e o gato cai do outro lado desse ponto, na horizontal, tão longe quanto saiu dele. Suba o ponteiro e o pulo sobe mais, afaste-o e o pulo vai mais longe, então uma boa tacada é questão de escolher o ponto certo na tela. Uma bola pega no ar dá ao gato um pequeno salto extra na mesma direção, e é assim que um tiro pode acabar pegando mais de uma. As salas ficam mais cheias a cada fase: espinhos, insetos que patrulham ou giram no lugar e blocos que deslizam para o outro lado toda vez que você começa um pulo, então podem ser uma plataforma agora e uma parede depois. Encostou num perigo e a sala recomeça, bolas e tudo.

Colete todas as bolas e a próxima das nove salas se abre. O jogo é desenhado num estilo pixel art minúsculo, com paleta apagada e o jeito de um portátil clássico, e Karthikeyan Jayakumar o fez para a js13kGames 2025, cujo tema era "Black Cat" (gato preto). O jogo inteiro coube em 13 KB.

Jogando aqui

Clique em Play, aperte sobre o jogo e mova o ponteiro para mirar. O pulo só vale quando o ponteiro está um pouco acima do gato, e a linha pontilhada fica pálida até lá. Soltar baixo demais cancela o tiro. Quando você vence a nona sala, uma mensagem avisa e um clique recomeça o jogo. Nada fica salvo entre as visitas.

Controles

Entrada Ação
apertar, mover o ponteiro e soltar mirar e lançar o gato (a curva pontilhada mostra o pulo)
toque o mesmo, com o dedo

Algumas dicas

O ponteiro é a mira. O que vale é onde o ponteiro está, não o tamanho do arrasto: com o ponteiro à direita do gato ele vai para a direita, e à esquerda vai para a esquerda.

Planeje os blocos deslizantes. Eles se movem toda vez que um pulo começa, então pense em cada tiro como também um movimento dos blocos.

Aproveite o salto extra. O pequeno salto depois de uma bola pode levar o gato por cima de um espinho ou até uma beirada que o pulo principal não alcança.

Créditos e licença

Cat-apult foi criado por Karthikeyan Jayakumar, que também escreveu a biblioteca karlib em que ele se apoia. O jogo e a biblioteca são distribuídos sob a licença zlib; o texto da licença está linkado nesta página.