Cathedral Builder

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Sobre o jogo

Cathedral Builder começa com um único botão e uma página vazia. Clique em Dig e aparece um pedaço de pedra bruta. Junte um pouco e abre-se um segundo botão, Cut, que transforma a pedra bruta em pedra lavrada. Algumas pedras depois vem um terceiro, Build Cathedral, que começa a assentá-las, e na tela um pequeno desenho de uma catedral começa a subir, bloco a bloco.

Quando o básico está feito, o jogo conta a regra: você tem cem anos para terminar. Um calendário no canto começa no ano 1200 e passa um mês de cada vez, depressa, até 1300. A partir daí mais coisas se abrem conforme você constrói: um recurso de ouro, melhorias que fazem cada clique valer mais, aceleradores de clique automático que seguem escavando, cortando e construindo enquanto você faz outra coisa, e peças de bônus que flutuam pela tela e dão um punhado de recursos se você as pegar. A pergunta é como gastar o que você ganha para a catedral ficar pronta antes de o calendário acabar.

Se os anos acabam antes de a última pedra ser assentada, o jogo termina e você pode tentar de novo. Se terminar a tempo, ganha uma pequena felicitação. De um jeito ou de outro, uma segunda tentativa é a chance de testar uma ordem melhor de melhorias.

Homer Dilpleu fez o Cathedral Builder para a js13kGames 2023, cujo tema era o século XIII, sobre um pequeno motor 2D dele mesmo. O jogo inteiro precisava caber em 13 KB. A catedral é desenhada pelo código, e a música também é gerada pelo código, como um arpejo suave.

Jogando aqui

Clique em Play e depois passe pelas duas telas curtas de introdução. Aperte Dig até ter alguma pedra, aperte Cut para fazer pedra lavrada e depois Build Cathedral para começar. Daí em diante o jogo guia você com os botões novos que vão se abrindo. Nada fica salvo entre as visitas, e recomeçar é só um clique em TRY AGAIN. O jogo toca música, então confira o volume.

Controles

Entrada Ação
clicar em Dig juntar pedra bruta
clicar em Cut transformar pedra bruta em pedra lavrada
clicar em Build Cathedral assentar pedras na catedral
botões de melhoria e de clique automático gastar ouro para deixar cada clique mais forte ou automático
clicar numa peça de bônus flutuante pegar os recursos dela
toque tocar em vez de clicar

Algumas dicas

Automatize cedo. Os cliques automáticos custam pouco no início e o preço sobe a cada compra. Quanto mais cedo você os tiver, mais eles constroem por você enquanto você junta o resto.

Olhe o calendário. Cem anos são muitos meses, e eles passam depressa. Compare quanto da catedral já está pronto com o tempo que sobrou.

Pegue os bônus. Aquelas peças que flutuam são recursos de graça e merecem um clique rápido.

Créditos e licença

Cathedral Builder foi criado por Homer Dilpleu com o Mini Game Engine, também dele. O jogo e o motor são distribuídos sob a licença MIT; os textos das licenças estão linkados nesta página.