Cathedral Builder
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Sobre o jogo
Cathedral Builder começa com um único botão e uma página vazia. Clique em Dig e aparece um pedaço de pedra bruta. Junte um pouco e abre-se um segundo botão, Cut, que transforma a pedra bruta em pedra lavrada. Algumas pedras depois vem um terceiro, Build Cathedral, que começa a assentá-las, e na tela um pequeno desenho de uma catedral começa a subir, bloco a bloco.
Quando o básico está feito, o jogo conta a regra: você tem cem anos para terminar. Um calendário no canto começa no ano 1200 e passa um mês de cada vez, depressa, até 1300. A partir daí mais coisas se abrem conforme você constrói: um recurso de ouro, melhorias que fazem cada clique valer mais, aceleradores de clique automático que seguem escavando, cortando e construindo enquanto você faz outra coisa, e peças de bônus que flutuam pela tela e dão um punhado de recursos se você as pegar. A pergunta é como gastar o que você ganha para a catedral ficar pronta antes de o calendário acabar.
Se os anos acabam antes de a última pedra ser assentada, o jogo termina e você pode tentar de novo. Se terminar a tempo, ganha uma pequena felicitação. De um jeito ou de outro, uma segunda tentativa é a chance de testar uma ordem melhor de melhorias.
Homer Dilpleu fez o Cathedral Builder para a js13kGames 2023, cujo tema era o século XIII, sobre um pequeno motor 2D dele mesmo. O jogo inteiro precisava caber em 13 KB. A catedral é desenhada pelo código, e a música também é gerada pelo código, como um arpejo suave.
Jogando aqui
Clique em Play e depois passe pelas duas telas curtas de introdução. Aperte Dig até ter alguma pedra, aperte Cut para fazer pedra lavrada e depois Build Cathedral para começar. Daí em diante o jogo guia você com os botões novos que vão se abrindo. Nada fica salvo entre as visitas, e recomeçar é só um clique em TRY AGAIN. O jogo toca música, então confira o volume.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| clicar em Dig | juntar pedra bruta |
| clicar em Cut | transformar pedra bruta em pedra lavrada |
| clicar em Build Cathedral | assentar pedras na catedral |
| botões de melhoria e de clique automático | gastar ouro para deixar cada clique mais forte ou automático |
| clicar numa peça de bônus flutuante | pegar os recursos dela |
| toque | tocar em vez de clicar |
Algumas dicas
Automatize cedo. Os cliques automáticos custam pouco no início e o preço sobe a cada compra. Quanto mais cedo você os tiver, mais eles constroem por você enquanto você junta o resto.
Olhe o calendário. Cem anos são muitos meses, e eles passam depressa. Compare quanto da catedral já está pronto com o tempo que sobrou.
Pegue os bônus. Aquelas peças que flutuam são recursos de graça e merecem um clique rápido.
Créditos e licença
Cathedral Builder foi criado por Homer Dilpleu com o Mini Game Engine, também dele. O jogo e o motor são distribuídos sob a licença MIT; os textos das licenças estão linkados nesta página.