Checkers

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Sobre o jogo

Doze peças de cada lado começam nas casas escuras de um tabuleiro de oito por oito. As peças andam uma casa na diagonal para a frente e capturam pulando sobre uma peça inimiga, e a captura é obrigatória quando existe. A peça que chega à última fileira vira rei e pode andar e capturar nos dois sentidos. Vence quem capturar ou bloquear todas as peças do adversário.

Você pode jogar contra o computador nos níveis fácil, médio ou difícil (o difícil é o padrão e pensa vários lances à frente), contra um amigo na mesma tela, ou só assistir ao computador jogando contra si mesmo. Os lances legais ficam destacados quando você escolhe uma peça, então a captura obrigatória nunca pega você de surpresa.

Jogando aqui

Escolha jogar contra o computador (ou outro modo), clique numa das suas peças e numa das casas destacadas. A dificuldade fica em Options.

Controles

Entrada Ação
Clique selecionar e mover uma peça
U desfazer
R reiniciar
Escape pausar

Algumas dicas

Guarde a fileira de trás. Peças em casa impedem o adversário de coroar um rei.

Troque quando estiver na frente. Trocas iguais favorecem quem tem mais peças.

Procure capturas duplas. Um sacrifício que força uma captura pode prepará-las.

Créditos e licença

Checkers é um dos jogos do LittleJS Arcade, uma coleção de Frank Force feita com o motor de código aberto LittleJS e liberada sob a licença MIT. As imagens são desenhadas em código e os sons são sintetizados, então o jogo não tem arquivos de imagem nem de áudio. O repositório do autor inclui arquivos de orientação para assistentes de IA, então a coleção foi escrita com a ajuda de ferramentas de IA. O texto da licença está linkado nesta página e o código-fonte está no GitHub.