Checkers
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Sobre o jogo
Doze peças de cada lado começam nas casas escuras de um tabuleiro de oito por oito. As peças andam uma casa na diagonal para a frente e capturam pulando sobre uma peça inimiga, e a captura é obrigatória quando existe. A peça que chega à última fileira vira rei e pode andar e capturar nos dois sentidos. Vence quem capturar ou bloquear todas as peças do adversário.
Você pode jogar contra o computador nos níveis fácil, médio ou difícil (o difícil é o padrão e pensa vários lances à frente), contra um amigo na mesma tela, ou só assistir ao computador jogando contra si mesmo. Os lances legais ficam destacados quando você escolhe uma peça, então a captura obrigatória nunca pega você de surpresa.
Jogando aqui
Escolha jogar contra o computador (ou outro modo), clique numa das suas peças e numa das casas destacadas. A dificuldade fica em Options.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Clique | selecionar e mover uma peça |
| U | desfazer |
| R | reiniciar |
| Escape | pausar |
Algumas dicas
Guarde a fileira de trás. Peças em casa impedem o adversário de coroar um rei.
Troque quando estiver na frente. Trocas iguais favorecem quem tem mais peças.
Procure capturas duplas. Um sacrifício que força uma captura pode prepará-las.
Créditos e licença
Checkers é um dos jogos do LittleJS Arcade, uma coleção de Frank Force feita com o motor de código aberto LittleJS e liberada sob a licença MIT. As imagens são desenhadas em código e os sons são sintetizados, então o jogo não tem arquivos de imagem nem de áudio. O repositório do autor inclui arquivos de orientação para assistentes de IA, então a coleção foi escrita com a ajuda de ferramentas de IA. O texto da licença está linkado nesta página e o código-fonte está no GitHub.