Compact Conflict
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Sobre o jogo
Compact Conflict é um jogo de tabuleiro de conquista espremido em 13 KB. Um mapa novo de regiões irregulares é sorteado a cada partida, cada jogador começa com um único templo, e o jogo dura um número fixo de turnos. Quando o tempo acaba, vence quem tiver mais regiões.
Cada turno dá três movimentos. Um movimento leva um exército a uma região vizinha; se ela estiver ocupada, os dois lados lutam, e você só fica com a região se todos os defensores caírem; senão, o seu exército recua. Os templos são o centro de tudo: depois de cada turno, cada templo seu produz um soldado novo, templos neutros podem ser conquistados, e perder um para o inimigo dói. Ter regiões e manter soldados rezando nos templos rende fé, a moeda do jogo, que você gasta em soldados extras ou para abençoar um templo com um dos quatro elementos.
Os elementos eram o tema da js13kGames 2014, e aqui cada um muda uma regra. A Água aumenta a sua renda, o Fogo dá aos seus ataques soldados que não morrem, o Ar concede movimentos extras a cada turno, e a Terra faz uma região matar alguns invasores antes mesmo de a batalha começar. Cada bênção tem dois níveis, templo e catedral, e um templo pode ser reconstruído para trocar de elemento.
Jakub Wasilewski fez o Compact Conflict para a js13kGames 2014. Esta é a versão 1.2.2, que ele lançou depois da competição, com a contagem de soldados nos exércitos grandes e uma correção posterior nos jogadores do computador.
Jogando aqui
Clique em Play e o jogo abre com um tutorial de cinco cartões (em inglês); leia, ou aperte "Got it!" para ir direto à tela de preparação. Ali você escolhe quem joga cada uma das quatro cores (desligado, humano ou computador), a esperteza do computador (Nice, Rude, Mean ou Evil, de gentil a malvado) e quantos turnos o jogo dura (9, 12, 15 ou sem fim), e pode pedir outro mapa antes de apertar "Start game". Vários jogadores humanos podem dividir a mesma tela, revezando o mouse. O jogo lembra a sua última preparação no navegador.
Controles
| Comando | Ação |
|---|---|
| clique na sua região e depois numa vizinha | mover ou atacar com esse exército |
| clique no seu templo | abrir o menu do templo (soldados e melhorias) |
| End turn | encerrar o turno |
| ↶ (canto inferior direito) | desfazer o último movimento do turno |
| ? e ♪ (canto inferior direito) | tutorial, som ligado ou desligado |
| ☢ (canto inferior direito) | abandonar a partida e voltar à preparação |
Algumas dicas
Espalhe-se cedo. Cada região soma na sua fé e na contagem final, então os primeiros turnos rendem mais ocupando terras vazias.
Soldados nos templos pagam em dobro. Eles defendem a sua região mais importante e aumentam a sua renda ao mesmo tempo.
Terra na linha de frente. Um templo com a bênção da Terra é muito difícil de tomar, o que o torna uma boa âncora ao lado de um vizinho agressivo.
Créditos e licença
Compact Conflict foi criado por Jakub Wasilewski e é distribuído sob a licença zlib; o texto da licença está linkado nesta página.