Concentration Room
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Sobre o jogo
Concentration Room é o clássico jogo da memória num console: uma mesa cheia de cartas viradas para baixo, duas viradas por vez, e o par só fica com você quando os dois símbolos são iguais. Errou, as duas cartas voltam para baixo, e por isso o jogo inteiro é lembrar onde você já olhou.
A mesa cresce com a dificuldade, de um aquecimento rápido com 10 cartas até a mesa completa de 72. O modo história envolve as partidas numa pequena comédia sobre um acidente de laboratório: você começa sozinho à mesa e depois desafia, um por um, outras pessoas presas na mesma quarentena. Os modos paciência, dois jogadores e contra o computador estão lá para quando você só quer jogar.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o NES: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, e não um lançamento comercial. Ele roda aqui no jsnes, um emulador de NES escrito em JavaScript. Clique em Jogar agora e aperte Enter na tela de título. Os textos do jogo estão em inglês.
O F2 salva o estado do jogo neste navegador e o F4 o traz de volta. Controle (gamepad) também funciona. Para dois jogadores, o segundo pode usar o teclado numérico ou um segundo controle, ou simplesmente revezar nas mesmas teclas.
Controles
| Tecla | Botão do NES | Ação |
|---|---|---|
| Setas | direcional | mover o cursor, escolher nos menus |
| X | A | virar a carta, confirmar |
| Z | B | levar o cursor a uma carta ao acaso |
| X + Z | A + B | assumir a vez no jogo para dois |
| Enter | Start | começar, confirmar |
| Shift ou Ctrl | Select | mostrar os créditos na tela de título |
| F2 / F4 | — | salvar / carregar o estado |
O jogador 2 usa o teclado numérico: 8, 2, 4 e 6 para mover, 7 para A, 9 para B, 1 para Start e 3 para Select.
Algumas coisas que vale saber
Comece pequeno. A dificuldade define quantas cartas há na mesa: 10, 20, 36, 52 ou 72. Uma mesa pequena é um bom jeito de aprender os símbolos.
Vire primeiro as cartas novas. Quando você não tem certeza de um par, virar uma carta que você nunca viu dá informação de qualquer jeito.
Nas disputas, metade ganha. A partida termina assim que um jogador leva metade dos pares. O autor explica o porquê: o último par não exige habilidade nenhuma, então não conta.
Créditos e licença
Concentration Room foi programado por Damian Yerrick, com gráficos de Damian Yerrick e Sara Crickard. É software livre sob a GNU General Public License, versão 3 ou posterior. O texto da licença e o código-fonte completo deste release estão linkados nesta página.