Connection
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Sobre o jogo
Connection dá a você uma grade de peças marcadas com quatro formas, um X, um triângulo, um quadrado e um círculo, e uma sequência curta dessas formas no alto da tela. A sua tarefa é achar essa sequência no tabuleiro, arrastando por peças vizinhas na ordem certa. Acertou, as peças usadas somem, outras caem do alto, aparece uma sequência nova e a pontuação sobe.
A virada vem do tema da js13kGames 2020, "404". Às vezes a sequência simplesmente não está no tabuleiro, e aí a resposta certa é o grande botão NOT FOUND ("não encontrado") na parte de baixo. Um traçado errado só faz as peças tremerem, mas uma contagem regressiva encerra o jogo e um NOT FOUND errado tira dois segundos dela, então cada rodada é uma decisão rápida entre procurar mais um pouco e declarar que o padrão não existe.
As fases acrescentam uma ideia de cada vez: "3 in a row" começa com sequências de três peças, e depois "Get square", "High five" e "Six pack" pedem formas mais longas e mais difíceis. Boas pontuações desbloqueiam a fase seguinte, o modo Arcade sem fim e uma estante de troféus.
Federico Tibaldo fez o Connection para a js13kGames 2020, com fonte pixelada e sprites próprios.
Jogando aqui
Clique em Play, espere alguns segundos pela curta introdução animada e escolha Levels. Só a primeira fase está aberta no começo; a tela Trophies lista a pontuação que desbloqueia cada uma das outras. O jogo guarda as suas melhores pontuações, as fases desbloqueadas e os troféus no navegador, então eles continuam lá na próxima visita. Os textos do jogo estão em inglês.
Controles
| Comando | Ação |
|---|---|
| pressionar e arrastar pelas peças | traçar uma sequência (cada passo para cima, baixo, esquerda ou direita) |
| NOT FOUND | declarar que a sequência não está no tabuleiro |
| clique num item do menu | escolher fases, arcade ou troféus |
| arrastar ou roda do mouse nos menus | rolar listas longas |
Algumas dicas
Comece pela forma mais rara. Se a sequência tem uma forma que aparece só uma ou duas vezes no tabuleiro, procure ali primeiro; isso estreita a busca bem mais depressa.
Sem diagonais. Cada passo vai para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita, e a sequência pode ser traçada a partir de qualquer ponta, então tente lê-la de trás para a frente também.
Não tenha medo do NOT FOUND. O jogo gira em torno dele, e perceber depressa um tabuleiro impossível é tão importante quanto traçar um caminho.
Créditos e licença
Connection foi criado por Federico Tibaldo. Os efeitos sonoros usam o gerador ZzFX Micro de Frank Force (MIT). O jogo é software livre sob a GNU General Public License, versão 3 ou posterior; o código-fonte desta build e os textos das licenças estão linkados nesta página.