Cuyo

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Cuyo é um jogo de quebra-cabeça de peças que caem, com uma reviravolta: é um jogo sobre jogos. Pares de bolas coloridas caem num poço alto, e quando bolas suficientes da mesma cor estão ligadas, elas explodem. Não é preciso formar linhas nem colunas: qualquer formato serve. Há grama no fundo do poço, e a fase termina quando ela acaba, o que você consegue fazendo explosões ao lado dela.

O que é "suficiente" depende da fase, e muito mais coisa também. Na primeira fase, seis bolas ligadas explodem. Em outras são quatro, as bolas se ligam na diagonal (a fase Ribbons) ou em oito direções (a fase Octopi), ou o tabuleiro é feito de hexágonos. Na fase Knights, as bolas se ligam por movimentos de cavalo, como os cavalos do xadrez, e os peões não se ligam de jeito nenhum. Há fases com portas e paredes, uma caça ao tesouro, uma fazenda, um labirinto, fractais, peixes, cartas de memória e muito mais, e quase todas têm gráficos próprios. Algumas têm regras tão diferentes que parecem outro jogo. São mais de sessenta, numa trilha padrão e algumas outras.

Dá para jogar sozinho, em duas pessoas dividindo o teclado ou um contra o computador. Nos jogos para dois, cada explosão que um jogador causa manda bolas cinzentas para o outro (elas explodem quando outra coisa explode ao lado), e uma torre alta demais entrega uma fileira ao adversário.

O Cuyo foi criado por Immanuel Halupczok em 1999, com Bernhard Seckinger e Mark Weyer e uma longa lista de pessoas que contribuíram com fases, gráficos e música. É software livre.

Jogando aqui

Esta é a versão 2.1.0 do Cuyo compilada para o navegador a partir do código-fonte do projeto, com as fases, os gráficos e a música dele. Algumas fases ficaram de fora: as que têm o nome de jogos comerciais conhecidos ou mostram o nome de uma marca de computador, e uma foi renomeada. O jogo está em inglês. O download tem cerca de 6 MB. As suas teclas, os nomes e as configurações ficam neste navegador; apagar os dados do site apaga tudo isso. Clique primeiro no botão Começar, para a página ficar com o teclado e o navegador deixar o jogo tocar som.

As fases vão sendo liberadas conforme você joga: no começo, "Start at level" lista só a primeira.

Controles

Entrada Ação
A / D ou setas esquerda / direita mover o par que cai
W ou seta para cima girar o par
S ou seta para baixo derrubar o par
Espaço começar uma fase
Mouse ou setas, Enter escolher nos menus
Letra destacada atalho para aquele item do menu
Esc voltar, ou sair da fase

As teclas de cada jogador (um conjunto por jogador, no modo de dois jogadores) podem ser mudadas em Preferences.

Para começar

Comece pela primeira fase. New Game começa com "Noseballs", a fase mais simples: ligue seis bolas para fazê-las explodir e tente limpar a grama.

Escolha os jogadores. O menu principal tem "1 player", "2 players" e "player vs. Computer", e um ajuste de dificuldade.

Leia o texto da fase. Antes de cada fase, um texto curto diz o nome dela, o autor e a regra que a torna diferente, como quantas bolas explodem.

Dicas

Veja onde as explosões vão tocar a grama. A grama só some quando uma explosão está ao lado dela, então deixe espaço junto dela para o grupo estourar.

Deixe as sequências trabalharem. Quando as bolas caem depois de uma explosão e se ligam de novo, explodem de novo. Planeje um grupo em cima de outro.

Use a prévia. O painel da esquerda mostra o próximo par e as contagens de cinzas e de grama, para você planejar a jogada antes de o par chegar.

Vá devagar nas fases estranhas. Quando uma fase parecer esquisita, leia a descrição primeiro: as regras estão no texto, e costumam ser incomuns.

Perguntas frequentes

Preciso jogar as fases em ordem? A trilha padrão segue uma ordem fixa, uma fase depois da outra conforme você as termina. O menu principal também tem um ajuste "Level track" para jogar as fases em outras seleções e ordens.

Tem vitória? Cada fase termina quando a grama acaba, e a seguinte começa. O jogo não tem tela final: você joga até onde conseguir.