Dark & Under
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Dark & Under é um dungeon crawler à moda antiga: os corredores aparecem em primeira pessoa, um passo e um quarto de volta por vez, e um mapinha no canto vai se completando conforme você explora. São três níveis, dos Hallways of the Dead até o covil do dragão, e cada um termina numa porta que você precisa encontrar e abrir.
O labirinto está cheio de coisas querendo impedir você. Ratos e gosmas são fáceis, esqueletos e olhos flutuantes nem tanto, e algumas criaturas seguem você pelos corredores. Quando uma alcança você, a tela muda para uma luta: o inimigo ataca primeiro, depois você escolhe atacar, erguer o escudo, ler um pergaminho mágico ou beber uma poção, e o dano de cada lado sai de uma rolagem de dados. Inimigos derrotados dão experiência, e a cada nível que você sobe dá para escolher um ponto de ataque ou de defesa.
Pelo caminho aparecem chaves para portas e grades trancadas, poções que recuperam vida, pergaminhos que causam muito dano numa luta e espadas e escudos que deixam você mais forte para sempre. O inventário só tem espaço para três dos itens que você carrega, então escolher o que guardar faz diferença.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Arduboy, o portátil aberto do tamanho de um cartão de crédito, com uma telinha preto e branco: um jogo novo, de desenvolvedores independentes, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Ardens, um emulador de Arduboy. Clique em Jogar agora, escolha PLAY na tela de título com o Z e você começa na entrada do primeiro nível. Os textos do jogo estão em inglês.
O jogo tem o próprio save: abra o inventário com o X, vá até SAVE e aperte o Z. Ele guarda um jogo, que o LOAD traz de volta, na memória do Arduboy emulado, que fica guardada neste navegador sozinha. O F2 também salva o estado completo do jogo a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controles de videogame também funcionam.
Controles
| Tecla | Botão do Arduboy | Ação |
|---|---|---|
| Cima / baixo | direcional | passo à frente / passo para trás |
| Esquerda / direita | direcional | virar para a esquerda / direita; escolher nos menus e nas lutas |
| Z | A | mostrar o mapa inteiro; confirmar nos menus e nas lutas |
| X | B | abrir o inventário (com salvar e carregar); voltar |
| Cima / baixo, depois Z | direcional + A | escolher ataque ou defesa ao subir de nível |
| F2 / F4 | — | salvar / carregar o estado |
Algumas coisas que vale saber
As chaves se usam pelo inventário. Pare ao lado de uma porta ou grade trancada, abra o inventário com o X, escolha a chave e depois o ícone da mão. Algumas grades se trancam atrás de você depois que você passa, então olhe em volta antes de atravessar.
O escudo compensa com uma boa defesa. Erguê-lo sempre causa um ponto de dano e deixa você agir de novo logo em seguida, e o dano que você recebe depende da força do inimigo contra a sua defesa. Quanto maior a defesa, mais seguro fica desgastar um inimigo assim.
Guarde um pergaminho para os difíceis. O pergaminho sempre causa cinco pontos de dano, mais do que a maioria dos ataques do começo, e some depois de lido.
Espadas e escudos vão direto para você. Pegar um deles soma na hora um ponto de ataque ou de defesa e não ocupa espaço no inventário.
Créditos e licença
Dark & Under foi feito em 2017 pela Garage Collective: código de Simon Holmes e arte de Cyril Guichard. Pharap ajudou em muitas melhorias posteriores, inclusive na versão 2.0.3, de 2023, que roda aqui. É software livre sob a licença BSD de 3 cláusulas e usa a biblioteca Arduboy2, de Scott Allen (BSD). Os textos das licenças estão linkados nesta página.