Death Game
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Sobre o jogo
Death Game é um jogo de plataforma e tiro com uma só pergunta: até onde você chega? Cada fase é um conjunto de salas montadas ao acaso, com plataformas para pular, zumbis para atirar e uma porta para alcançar no outro lado. As fases ficam mais longas e duras conforme você avança, e quando acaba, a tela de game over diz em que fase você chegou.
O tiro é a parte interessante. A arma guarda poucas balas, mostradas como uma fileira de marcas no alto, então atirar à toa deixa você sem munição na hora errada. Recarregar leva tempo, e os zumbis não esperam. A arte é simples de propósito, com cores chapadas e personagens magros desenhados à mão, e um tutorial curto no início ensina a andar, pular, atirar e recarregar enquanto você percorre a primeira fase.
Luke Cann fez o Death Game para a js13kGames 2022, em que o jogo inteiro precisava caber em 13 KB e o tema era Death. Roda com teclado, controle de jogo ou toque.
Jogando aqui
Clique em Play e depois em Start na tela de título (Full Screen também está lá). Ande com A e D ou as setas, pule com W ou Cima, atire com X ou J e recarregue com Z, K ou R. Controle de jogo também funciona: direcional ou analógico esquerdo anda, Cima ou A pula, um gatilho ou B atira e X ou Y recarrega. O jogo não salva.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| A / D, Esquerda / Direita | andar |
| W, Cima | pular |
| X, J | atirar |
| Z, K, R | recarregar |
| controle de jogo | direcional ou analógico anda, Cima ou A pula, gatilho ou B atira, X ou Y recarrega |
| toque | controles na tela |
Algumas dicas
Conte as balas. Recarregar leva tempo, então faça isso quando não houver nada perto.
Use as plataformas. Pular para cima dá uma linha de tiro por cima dos zumbis.
Continue. Cada fase é ao acaso, então uma difícil não é motivo para parar.
Créditos e licença
Death Game foi criado por Luke Cann. É distribuído sob a licença MIT e usa o ZzFX Micro, de Frank Force (MIT), para os efeitos sonoros; os textos das licenças estão linkados nesta página.