Dewdrop Farm

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Sobre o jogo

Dewdrop Farm começa com um pedaço de grama, uma enxada e 500 moedas. Você compra sementes, areja a terra, planta e depois rega todo dia para as plantações crescerem. Quando estão maduras, você colhe e vende no mercado. Os dias passam sozinhos, e a data no canto vai de uma estação para a outra, o que decide o que pode crescer. O coelho que pula pelo campo está ali, em boa parte, para receber carinho. Os preços do mercado sobem e descem, então quem presta atenção vende na hora certa, e com moedas suficientes dá para comprar ferramentas novas e, por fim, uma vaca, que precisa ser alimentada e cuja sujeira tem de ser tirada com a pá.

O jogo inteiro foi desenhado pelo autor numa paleta pequena de cores amigáveis e cabe no limite de 13 KB da js13kGames 2020. Funciona com mouse e com toque, e as quatro telas (Farm, Buy, Sell e Info) ficam sempre a um toque.

Jogando aqui

Clique em Play e a fazenda abre na hora. Escolha um espaço lá embaixo (a enxada vem primeiro), clique num pedaço de grama para arar e depois escolha as sementes e plante. O jogo guarda a sua fazenda no navegador, então dá para voltar depois. A tela é uma coluna alta feita para o celular; no computador ela fica no meio do quadro.

Controles

Entrada Ação
clique, toque numa casa usar ali a ferramenta ou o item escolhido
1 a 6 escolher o espaço do inventário
F, B, S, I telas Farm, Buy, Sell e Info
botões Farm, Buy, Sell, Info o mesmo que as teclas

Algumas coisas que valem saber

Regue todo dia. Plantação sem água não cresce. O irrigador que dá para comprar mais tarde rega as oito casas ao redor dele, o que poupa muitos cliques.

Olhe a estação. Cada cultivo pertence a algumas estações, e uma colheita vale menos fora da estação dela; planeje o que plantar de acordo com a data.

Venda com cuidado. Os preços mudam. Se uma colheita está barata hoje, talvez valha guardá-la para outro dia.

Créditos e licença

Dewdrop Farm foi feito por Frank Mitchell para a js13kGames 2020. O código é MIT. O jogo, o texto e a maior parte dos gráficos são Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0). Os cultivos, a terra, as gotas de água, o adubo, as sementes de flores silvestres e as plantas mortas são edições de obras de josehzz, que publicou os originais em domínio público (CC0). O coelho, a vaca, as moedas e o irrigador são edições de sprites do conjunto DawnLike, de DragonDePlatino (CC BY 4.0, com crédito a DawnBringer, autor da paleta que ele usa). A enxada é inspirada em ferramentas do 32x32 Fantasy Tileset, de Jerom, e tem a mesma licença CC BY-SA 3.0. O envelope de sementes, o regador e a mangueira são do próprio autor, e as cores vêm da paleta AAP-64, de Adigun A. Polack. Este site serve o jogo com uma mudança: a tag de monetização web foi retirada. Os textos das licenças e os avisos estão ligados a partir desta página, e o código está no GitHub.