Dig Escape

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Sobre o jogo

Você é um coveiro numa faixa de cemitério e tem um serviço: todo esqueleto enterrado precisa ser desenterrado antes que a porta de saída deixe você passar. O problema é que esqueletos não gostam de ser desenterrados. Cada um que você liberta acorda e anda na sua direção, e, se chegar até você, a fase acaba.

Cada fase é um quebra-cabeça curto, em quadradinhos, visto de lado, com dez quadrados de largura e oito de altura. Você dá um passo de cada vez, e os esqueletos também, então tudo é questão de ordem: qual cova abrir primeiro, onde ficar quando abrir, a que distância estará o esqueleto mais próximo e se dá para chegar à porta antes que ele alcance você.

Uma cova abre em duas etapas. Você a cava com a pá enquanto está em cima dela, e o esqueleto só sai quando você se afasta desse quadrado. Logo aparecem buracos no chão, por onde você e os esqueletos caem e voltam ao topo da tela, teletransportadores que levam você de um ponto a outro do mapa e vários esqueletos que se atrapalham em lugares estreitos. Os esqueletos também obedecem à gravidade, então um esqueleto que sai de uma borda e cai sai do seu caminho por um tempo, e o chão, que bloqueia você, bloqueia os esqueletos também.

São 27 fases, de um único esqueleto e uma porta nas primeiras telas até fases longas, tipo labirinto, perto do fim. O jogo nunca pede pressa, só cuidado, e reiniciar é apertar uma tecla.

Foi feito por TanTanDev em Rust, como um primeiro projeto para aprender a linguagem, com uma pequena biblioteca de jogos feita para a web, e foi lançado originalmente no itch.io.

Jogando aqui

O jogo roda na página. Clique em Click to play para começar; o som começa nesse momento. Joga-se com o teclado, e também entende deslizes, com o dedo ou com o mouse: deslize numa direção para andar, cavar para baixo ou subir, e toque em qualquer lugar para reiniciar depois de uma queda ou de uma mordida. Não salva o progresso, então recarregar a página volta à primeira fase. O download tem uns 0,6 MB.

Controles

Tecla Ação
Esquerda, Direita (ou A, D) andar um quadrado
Baixo (ou S) cavar a cova sob os seus pés; o esqueleto se levanta quando você sai de cima
Cima (ou W) passar pela porta de saída ou usar o teletransportador em que você está
R reiniciar a fase
M ligar ou desligar o som (clicar no ícone do alto-falante no canto faz o mesmo)
Deslizar na tela de toque, ou arrastando o mouse: esquerda, direita, baixo (cavar) e cima (porta)

Dicas

Conte os passos. O esqueleto anda quando você anda. Antes de cavar, conte quantos passos ele precisa para alcançar você e quantos você precisa para chegar à porta.

Cave e depois se afaste. O esqueleto só sai quando você deixa o quadrado acima da cova dele, então é você quem escolhe quando ele começa a perseguir. Planeje para que lado você vai antes de cavar.

Buracos são ferramentas. Cair nem sempre é ruim: uma queda pode levar você para além de um esqueleto, e um esqueleto que passa por um buraco volta no topo da tela, o que pode deixá-lo longe de você.

Use o R à vontade. Reiniciar não custa nada, então teste um plano, veja onde ele falha e tente outro.

Créditos e licença

Dig Escape foi feito por TanTanDev. O repositório traz a Apache License 2.0, e o README diz que o único material de fora são as fontes da Kenney, que são de domínio público (CC0); as imagens e os sons são do próprio autor. Os textos completos das licenças, as licenças das bibliotecas Rust compiladas no jogo e o código-fonte com o script de build estão linkados nesta página.

Perguntas frequentes

A porta não abre. Todas as covas da fase precisam ser cavadas antes; as covas ainda enterradas piscam quando você tenta a porta cedo demais.

Ele não reage às teclas. Clique uma vez no jogo para dar o foco a ele.

Dá para pular uma fase? Não, as fases vão em ordem. Reinicie com R se estiver preso.