Dungeon Cards

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Sobre o jogo

Dungeon Cards é uma paciência para um jogador. A masmorra é um baralho de quarenta cartas, e quatro delas ficam sempre viradas para cima à sua frente. Você tem vinte pontos de vida. Cada carta é uma de três coisas: um monstro, que custa pontos de vida iguais ao número dele; uma arma, que você precisa pegar e usar; ou uma poção, que cura o número dela até o máximo de vinte. Você percorre a sala uma carta por vez e, quando a sala está quase vazia, as próximas são distribuídas. Se chegar ao fim do baralho vivo, você vence; se a vida chegar a zero, você morre, e o jogo mostra uma pontuação final.

O truque está nas armas. Uma arma tira dano de um monstro, então uma boa deixa a luta barata, mas uma arma que já venceu um monstro só pode ser usada depois em monstros de número igual ou menor. A ordem em que você pega as cartas é o verdadeiro quebra-cabeça: uma arma fraca guardada para os monstros fracos, uma forte desperdiçada numa criatura pequena, uma poção guardada para quando for preciso.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Game Boy: um jogo novo, criado por um desenvolvedor independente, e não um lançamento comercial. Ele roda aqui no binjgb, um emulador de Game Boy escrito em C e compilado para WebAssembly. Clique em Jogar agora e aperte Enter na tela de título. O F2 salva o estado do emulador neste navegador e o F4 o traz de volta.

Controles

Tecla Botão do Game Boy Ação
Setas Direcional mover o cursor pelas cartas e pela escolha de ataque
X A jogar a carta escolhida
Z B desistir da escolha de arma
Enter Start continuar nas telas de título e de fim
F2 / F4 — salvar / carregar o estado do emulador

Algumas coisas que vale saber

Conte o baralho. O número embaixo do baralho virado para baixo é quantas cartas restam, então você sabe quanto tempo ainda tem.

Combine armas e monstros. Use a arma num monstro de número igual ou menor que o do último que ela venceu, ou lute de mãos nuas quando o monstro for grande demais.

Não cure à toa. Uma poção acima da vida máxima é desperdiçada, então enfrente os monstros antes quando estiver perto de vinte.

Créditos e licença

Este jogo é a implementação para Game Boy "Scoundrel", de Aviv Beeri, feita para a game jam GB Compo 2025 e publicada sob a licença zlib. Ele se baseia no jogo de cartas solitário de mesmo nome criado por Zach Gage e Kurt Bieg. Como a página dos criadores não traz termos para outras versões, este site mostra o nome genérico Dungeon Cards na tela de título. O autor não publica a ROM pronta no repositório, então a que roda aqui foi compilada a partir do código-fonte com o RGBDS, mudando apenas o título. O texto completo da licença está linkado nesta página.