Dungeon Squish
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Sobre o jogo
Dungeon Squish é um jogo de ação curto sobre uma gosma com um emprego confortável. Você é o Dissolver, um grande blob verde que mora numa masmorra úmida e impede aventureiros de chegar ao covil de um necromante. Ultimamente gente demais tem passado, e o necromante não está nada contente. O jogo abre com uma cena rápida e engraçada entre os dois, e depois você volta ao trabalho.
A ideia de cada luta está no nome. Sua gosma é uma forma única e trêmula que desliza pelo chão, pula e cai com força sobre o que estiver embaixo. Uma turba de esqueletinhos, muitos deles arqueiros, sai dos arcos da parede, e as flechas que eles atiram comem a sua gosma. São cinquenta no total, e o contador de caveiras no canto mostra quantos faltam. Esmague todos antes que a barra verde no alto (a gosma do Dissolver) acabe, e o necromante finalmente terá paz.
Foi feito pela Wandering Door Games para uma game jam da comunidade cujo tema era "Limited Lifetime" (tempo de vida limitado), e é tão curto quanto isso sugere: partidas rápidas, fáceis de aprender, difíceis de dominar e boas para "só mais uma tentativa".
Como jogar aqui
Clique em Play e espere um instante enquanto o jogo carrega (uns 14 MB, baixados só quando você aperta o botão). Clique uma vez dentro do jogo para ele receber o teclado. A cena de abertura tem um botão Skip Intro no canto. Depois, escolha Play no menu; um cartão curto ensina o único truque de que você precisa: pular e, no ar, segurar o botão de esmagar para despencar sobre os inimigos.
Não há slots de save, porque cada partida é curta. O jogo pede teclado.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| A, D ou setas esquerda, direita | mover |
| W ou seta para cima | pular |
| S ou seta para baixo (segurar) | esmagar: despencar sobre o que estiver embaixo |
| Esc ou P | pausar |
| Mouse | clicar nos botões do menu e nos diálogos |
A tela de Settings permite mudar as teclas e o volume.
Dicas
Esmague vindo do ar. A pancada é mais forte depois de um pulo, então pule primeiro e segure o botão ao cair sobre um esqueleto.
Desvie das flechas. Os arqueiros atiram de longe. Um pulinho sobre o tiro custa menos gosma do que tentar aguentá-lo.
Não pare. Uma gosma parada no meio da sala é um alvo fácil. Deslize em direção ao grupo que está mais perto de se amontoar.
Olhe a barra. A barra verde no alto é o seu tempo de vida. Só arrisque a pancada difícil quando sobrar o suficiente para se recuperar.
Perguntas frequentes
Tem história? Uma pequena: a cena de abertura apresenta o Dissolver e o necromante furioso, há uma cena curta quando você vence, e o resto é a luta.
Funciona no celular? Não. Precisa de teclado, então o melhor é no computador.
Posso compartilhar? Pode. O código está sob a GNU Affero GPL, a arte sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0, e os sons, a música e as fontes estão creditados abaixo.
Créditos e licença
Dungeon Squish foi feito pela Wandering Door Games para a game jam da comunidade Stop Killing Games. O código está sob a GNU Affero General Public License v3 ou posterior e a arte original sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0. O jogo roda no Godot Engine 4.5.1 (MIT).
- Som "Bow & Arrow Shot", de dorkster, sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 3.0. Fonte: OpenGameArt.
- Fonte "Skeleboom", de Artisano, sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 3.0. Fonte: 1001 Fonts.
- Fonte "Double Feature", de David Shetterly, SIL Open Font License 1.1.
- Música "Battle Theme A", de cynicmusic, e "Boss Battle #2", de nene, CC0.
- Sons de Zane Little Music, Independent.nu e RandomUser, CC0.
Mudanças nesta versão: exportado para a web, com um nome neutro (os autores reservam o original) e o título em texto, sem o logo e os ícones do estúdio (os autores os reservam) e com o renderizador que a web suporta. Os textos das licenças, o código-fonte completo e o script de build estão linkados nesta página.