Dunkman

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Sobre o jogo

Dunkman é um joguinho de fliperama sobre uma coisa só: a enterrada. Uma breve introdução com diálogo digitado dá o clima, e depois você controla um jogador indo em direção à cesta enquanto defensores tentam bloqueá-lo. As setas movem os braços do jogador e a bola pela tela, e um contador no alto mostra quanto da enterrada você já completou. Um contador "LIVES" embaixo conta quantas vezes você pode ser parado.

Se os defensores pegarem você, o jogo corta para uma tela sombria de "se ao menos você tivesse passado a bola" e volta ao título. Se você conseguir, o Dunkman tem o seu momento, com uma grande cena de enterrada e um grito.

Jogando aqui

Dunkman foi feito para o TIC-80, um fantasy console: um computador imaginário no estilo dos anos 1980, com tela de 240 por 136 e 16 cores, para o qual desenvolvedores independentes escrevem jogos novos. Cong Xu o fez em 2020 para a Ludum Dare 46, e ele roda aqui no player web oficial do TIC-80. Clique em Play e espere a tela de título; aperte qualquer seta ou botão para passar pelo texto da introdução, que é digitado devagar, e jogue com as setas. Esc abre o menu do TIC-80. O jogo está em inglês.

Controles

Tecla Ação
Setas mover os braços e a bola
Qualquer seta ou botão passar pela introdução e pelo título
Esc menu do TIC-80

Algumas coisas que vale saber

Olhe os defensores, não a bola. É o alcance deles que para você, então procure as brechas.

Mova-se cedo. O jogador leva um instante para chegar a uma nova posição, então comece antes que o defensor já esteja lá.

É curto. Uma partida inteira acaba em cerca de um minuto, então o objetivo é acertar de primeira.

Créditos e licença

Dunkman foi feito por Cong Xu (congusbongus), que escreveu o código e desenhou os gráficos. É distribuído sob a licença MIT. O cartucho servido aqui é o que ele publicou no tic80.com e traz o código-fonte MoonScript legível do jogo. Roda aqui no player web do TIC-80 (licença MIT). O texto da licença está linkado nesta página.