Entangolf

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Sobre o jogo

Entangolf pega a ideia tranquila do golfe em miniatura e a embaraça. Quase todos os buracos põem mais de uma bola no gramado, e uma única tacada move todas ao mesmo tempo. Cada bola tem o seu buraco e é batida no seu próprio ângulo: a tacada que você mira é refletida, girada ou espelhada para as outras. Uma tacada que encaça uma bola com perfeição pode mandar a parceira para um canto, então o segredo é achar a única direção que serve para todas.

São treze buracos. Eles começam com uma bola e uma tacada reta, depois acrescentam uma segunda bola, paredes fixas em volta do gramado e, em alguns, paredes que você mesmo coloca. Cada buraco tem a sua cor de fundo e de botões, e um número grande atrás da ação mostra onde você está. Encaçou todas as bolas e o gramado se enche de confete antes de o próximo abrir.

Matt McKenna fez o Entangolf para a js13kGames 2024, em que o jogo inteiro precisava caber em 13 KB. Tudo o que aparece na tela é desenhado pelo código, e os efeitos sonoros curtos são musiquinhas compostas no SoundBox.

Jogando aqui

Clique em Play e depois clique em qualquer lugar do tabuleiro para acordar o jogo e começar no buraco 1. Aperte e arraste sobre o gramado para mirar: quanto maior o arrasto, mais forte a tacada, e os números no alto mostram o ângulo e a força. Solte para bater. As bolas rolam até parar ou cair, e se elas pararem sem que todas tenham caído, o buraco recomeça sozinho. Nada fica salvo entre as visitas, mas dá para pular para qualquer buraco com Previous e Next.

Controles

Entrada Ação
apertar, arrastar e soltar no tabuleiro mirar e bater nas bolas (o arrasto define ângulo e força)
botão Hit voltar a dar tacadas depois de colocar paredes
botão Wall colocar uma parede escolhendo dois pontos; arraste a parede ou as pontas para movê-la, aperte o x para tirá-la
seta circular recomeçar o buraco
Hints On / Off mostrar ou esconder a seta pontilhada que indica o caminho
Previous / Next passar de um buraco para outro
toque o mesmo, com o dedo

Algumas dicas

Leia o gramado inteiro antes. Uma bola que parece fácil pode ser a que decide o ângulo, porque as outras copiam a tacada dela do seu jeito.

Use a seta de dica para aprender e depois desligue. A seta pontilhada mostra a direção que a primeira bola quer. É um bom jeito de ver como as outras bolas reagem antes de você começar a tentar tacadas por conta própria.

Paredes são ferramentas, não obstáculos. Nos buracos que deixam colocá-las, uma parede no ângulo certo vira uma bola perdida do avesso. O número no alto mostra o ângulo da parede que você está segurando.

Créditos e licença

Entangolf foi criado por Matt McKenna. Os efeitos sonoros são musiquinhas exportadas do tracker SoundBox e tocadas pelo pequeno player dele, de Marcus Geelnard (licença zlib). O jogo é distribuído sob a licença MIT; os textos das licenças estão linkados nesta página.