Evade 2

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Evade 2 coloca você na cabine de um caça estelar, olhando pela cobertura um campo de estrelas que vem na sua direção. Naves inimigas desenhadas em 3D aramado, de traço limpo, mergulham lá do fundo e abrem fogo, e você as coloca na mira e responde com dois canhões que disparam alternadamente, da esquerda e da direita.

Cada onda tem uma cota de abates. Cumpra a cota e o jogo anuncia um chefe, uma nave bem maior que aguenta muito mais tiros, e derrotá-lo dá início à próxima onda. Três tipos de inimigo, batedores, bombardeiros e naves de assalto, se misturam de jeitos diferentes ao longo das ondas, e a partir da quarta onda entram também asteroides. O medidor da esquerda é o seu escudo, que cada impacto desgasta; o da direita é a energia do acelerador. Os dois se recarregam entre as ondas. Quando o escudo acaba, o jogo mostra quantas ondas você sobreviveu.

A equipe da Modus Create fez o Evade 2 em cerca de três semanas, como presente de fim de ano para amigos e familiares em dezembro de 2017, como continuação do seu primeiro jogo de Arduboy, o Evade, e depois publicou o código-fonte para todo mundo.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Arduboy, o portátil aberto do tamanho de um cartão de crédito, com uma telinha preto e branco: um jogo novo, de uma equipe independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Ardens, um emulador de Arduboy. Clique em Jogar agora e aperte Z ou X quando START piscar na tela de título; se esperar, ou apertar a seta para a direita, ele mostra os inimigos e os créditos. O jogo está em inglês, mas os textos são poucos e curtos.

O jogo não guarda recordes, mas o F2 salva o estado completo do jogo a qualquer momento, e o F4 o traz de volta, o que ajuda antes de um chefe. Controles de videogame também funcionam.

Controles

Tecla Botão do Arduboy Ação
Setas direcional pilotar
Z A atirar (um tiro por toque, inclinado para a direção que você segura)
Segurar X B acelerar, enquanto durar o medidor de energia
Direita (tela de título) direcional próxima tela de demonstração
F2 / F4 — salvar / carregar o estado

Algumas coisas que vale saber

Toque, não segure. Cada toque no botão de tiro é um disparo, então o ritmo importa mais do que manter o botão apertado.

Não pare de se mexer. Os tiros inimigos miram onde você está; pilotar o tempo todo deixa você muito mais difícil de acertar, e os asteroides tiram bem mais escudo do que os tiros.

Acelere com moderação. O acelerador dobra a sua velocidade, mas esvazia o medidor depressa. Guarde um pouco para quando a onda ficar cheia.

Créditos e licença

Evade 2 foi feito pela Modus Create: projeto de Jay Garcia, música e efeitos sonoros de Jay Garcia (e de Delio Brignoli, creditado na música pelo README do projeto), arte de Michael Tintiuc, Jay Garcia, JV Dalen e JD Jones, e programação de Michael Schwartz, Jay Garcia, Michael Tintiuc, Delio Brignoli, S. Lemmons, Andy Dennis, V. Popa, L. Still e Grgur Grisogono. É software livre sob a licença MIT. Ele é feito com a biblioteca Arduboy2, de Scott Allen e outros (licença BSD), e toca suas músicas com a ATMLib2, uma reescrita feita para o jogo da ATMlib, a biblioteca Arduboy Tracker Music da TEAM a.r.g. (licença BSD). Os textos das licenças estão linkados nesta página, e o código-fonte está no repositório evade2 da Modus Create.