Food Fighter
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Sobre o jogo
Food Fighter é um jogo de tiro de arcade compacto. Uma formação de comidas (frutas, hambúrgueres e outros lanches) varre a tela de um lado para o outro e desce, atirando de volta, e a sua nave lá embaixo precisa acabar com tudo para passar para a próxima onda.
Cada onda muda o jeito como a formação se move: ela para, volta, avança ou se espalha. Cada onda também traz um tipo diferente de comida, e depois do quinto padrão os movimentos se repetem. Você tem três vidas, e cada inimigo vale mais pontos conforme você avança.
Foi feito para a competição de programação do SMS Power! de 2022, sobre o mesmo motor do Geometry Blaster, do mesmo autor, que é brasileiro.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Master System: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, e não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Gearsystem, um emulador de Master System compilado para WebAssembly. Clique em Jogar agora e a primeira onda começa na hora. Os textos do jogo estão em inglês.
O F2 salva o estado completo do emulador neste navegador e o F4 o traz de volta. Um controle de videogame também funciona.
Controles
| Tecla | Botão do Master System | Ação |
|---|---|---|
| Esquerda / direita | Direcional | mover a nave |
| Z / X | Botão 1 / 2 | atirar; começar de novo depois do game over |
| F2 / F4 | — | salvar / carregar o estado do emulador |
Algumas coisas que vale saber
Um tiro por vez. O próximo tiro só sai quando o anterior acerta algo ou sai da tela, então errar custa tempo.
Limpe um lado primeiro. Afinar uma ponta da formação facilita desviar dos tiros que ela devolve.
Os pontos crescem com as ondas. Os inimigos valem mais a cada poucas ondas, então perder vidas no começo é o que mais pesa.
Créditos e licença
Food Fighter foi feito por Haroldo O. Pinheiro com o devkitSMS. Os sprites de comida vêm do pacote "64 16x16 food sprites", de Sanglorian, publicado como CC0 no OpenGameArt, e os caracteres do texto vêm de um exemplo do tutorial de programação de Master System de Maxim. O jogo é publicado sob a licença MIT. Os textos das licenças estão linkados nesta página.