Furniture: Screws and Blood
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Sobre o jogo
Você foi a esse lugar num dia como outro qualquer, para comprar uns móveis novos. Mas as paredes se fecharam, não há mais sinal de vida humana e criaturas de madeira amaldiçoadas andam pelos corredores. Você não sabe o que aconteceu, só que não pode ficar.
Furniture: Screws and Blood é um roguelike de terror e sobrevivência em tempo real, passado numa loja de móveis. Oito andares de showroom gerados proceduralmente separam você da saída, e o que há neles quer desmontar você: cadeiras possuídas, luminárias sobrenaturais e, no fim, um Sofá da Eternidade que, promete a autora, é imortal. O horror é do tipo cômico: o sangue são respingos de pixel art, os inimigos são peças de mobília, e os documentos que você acha pelo caminho guardam segredos que ninguém deveria saber.
Você leva algumas ferramentas e armas (um martelo, uma chave, uma motosserra), encontra chaves que abrem as portas da cor correspondente e, quando uma porta não abre, pode se irritar e usar uma bomba, que também é um bom jeito de se explodir sem querer. O jogo é em tempo real, então os inimigos se mexem enquanto você pensa, e a dica da autora é que nem toda luta precisa acontecer: corra, bata e recue.
A primeira tela pede uma dificuldade: Accessible, Suggested, Classic ou Nightmare.
Jogando aqui
Clique em Play, escolha uma dificuldade e clique em "Click to begin!" e depois em "Enter the horror...". O jogo tem um botão de som no canto para a música e os efeitos. Nada é salvo, então fechar a página encerra a partida.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Setas, W A S D | andar; ande contra as coisas para atacar ou interagir |
| clique ou toque no mapa | ir até lá |
| I | abrir o inventário |
| G | pegar um item |
| R | ler um documento |
| > | descer a escada |
| botões na tela | as mesmas ações, mais equipar e largar |
Algumas dicas
Nem toda batalha precisa ser lutada. Portas, cantos e distância estão do seu lado; bater e correr funciona melhor do que ficar parado.
Chave e bomba são duas respostas para a mesma porta. A chave certa é silenciosa, a bomba é rápida, e as duas têm preço.
Leia o que encontrar. As notas fazem parte da história.
Créditos e licença
Furniture: Screws and Blood foi feito por Lauren Hetherington para o 7-Day Roguelike Challenge de 2023, com TypeScript e Pixi.js. Segundo a autora, a arte foi feita no GIMP, os efeitos no JFXR e a música no BeepBox. O jogo é distribuído sob a licença MIT; PixiJS e @pixi/sound (MIT) vão junto e a fonte Questrial (SIL Open Font License 1.1) é servida daqui. Os textos das licenças estão linkados nesta página.