Go Forth and Conquer

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Sobre o jogo

Go Forth and Conquer é um jogo de plataforma de rolagem lateral com pretensão medieval. Você começa como um personagem humilde na base da nobreza, e o caminho para cima é atravessar as terras, vencer o governante de cada reino e tomar a coroa dele. Cada coroa sobe o seu posto, e o jogo termina quando você chega ao mais alto de todos, King of all you survey (rei de tudo o que enxerga).

Mover-se é fácil: correr, pular e jogar pedras. O difícil é o chão, cheio de buracos e plataformas móveis, e os inimigos, que incluem cachorros grandes e malvados que rondam a floresta. O jogo tem dois modos. Go Forth é uma corrida sem fim em que a pontuação é a distância de terra conquistada, e se você morre recomeça. Conquer é a campanha: um reino depois do outro, e morrer só leva você de volta ao começo do reino em que está.

O jogo foi feito para a js13kGames 2023 por Brian Hambley, num estilo de pixels minúsculos desenhados pelo próprio código.

Jogando aqui

Clique em Play e aperte Espaço na abertura para começar e escolher um modo. O jogo é jogado com o teclado ou um controle; não há controles de toque. Clique no jogo uma vez se as teclas não responderem, para a página ter foco. Nada fica salvo entre as visitas.

Controles

Entrada Ação
WASD ou setas correr e pular
Espaço atirar uma pedra
Esc voltar ao menu (modo Conquer)
controle mover, pular e atirar

Algumas dicas

As pedras são limitadas. O contador no alto mostra quantas você tem, então guarde-as para os inimigos que precisam.

Leia as dicas. Palavras como "AVOID" na fase avisam o que é um perigo novo antes de ele matar você.

Go Forth é o aquecimento. O modo sem fim é um bom jeito de aprender o pulo antes de começar um reino.

Créditos e licença

Go Forth and Conquer foi criado por Brian Hambley e é distribuído sob a licença MIT. O som usa o ZzFX de Frank Force e o ZzFXM de Keith Clark (ambos MIT), e a física é uma versão modificada do Mini 2D Physics de Xem (domínio público). Os textos das licenças estão linkados nesta página.