Godot Open RPG

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Sobre o jogo

Godot Open RPG é um pequeno RPG por turnos feito pela GDQuest como projeto de ensino: uma demo que mostra como construir um RPG clássico visto de cima. É isso também que o torna agradável de jogar. É curto, é limpo, e cada parte (andar numa grade, conversar com as pessoas, lutar) funciona do jeito que você lembra dos antigos jogos de console.

Você começa no escuro, com uma voz pedindo ajuda. Um pequeno robô de lata deveria encontrar alguém na floresta, e então você está numa floresta em pixel art, com uma casa, colmeias, uma cerca e um fantasma esperando por você. A cidade tem gente para conversar, cada um com uma ou duas falas engraçadas e às vezes uma moeda para dar. As lutas são por turnos: primeiro você escolhe, por menus, o que cada um dos seus personagens vai fazer, depois todos agem e a rodada acontece, como nos primeiros Final Fantasy ou Dragon Quest.

A arte é o pacote Tiny Town, de Kenney, que dá a tudo um visual vivo e fácil de ler, e a música é um conjunto de faixas alegres, em laço. O jogo é um trabalho em andamento, então não espere uma aventura longa: alguns mapas, algumas conversas e algumas lutas.

Jogando aqui

Clique em Jogar e espere o jogo carregar (cerca de 55 MB, baixados só quando você aperta o botão). Clique uma vez dentro do jogo para ele receber o teclado. A cena de introdução mostra algumas linhas de texto; aperte Espaço ou Enter para avançar cada uma. Depois disso você controla o personagem com as setas ou W, A, S, D.

Controles

Entrada Ação
Setas ou W, A, S, D andam um quadrado por vez
Espaço, Enter ou X falar, interagir, confirmar e avançar o texto
Esc volta num menu
Mouse escolhe opções nos menus

Dicas

Converse com todo mundo. Os moradores dão moedas e dicas, e vários reagem de um jeito diferente na segunda vez.

Leia as placas. Parte do texto mais engraçado do jogo está em placas.

Planeje as lutas. No combate você escolhe todas as ações primeiro e depois vê a rodada acontecer, então pense em quem deve atacar e quem deve curar.

Perguntas frequentes

Funciona no celular? O jogo é feito para teclado e mouse.

Meu progresso fica salvo? Só o seu inventário, no navegador. A demo não tem sistema de save para a história nem para os mapas.

Quanto tempo dura? É uma demo curta, mais ou menos o tempo de um café.

Créditos e licença

Godot Open RPG foi feito pela GDQuest e colaboradores e roda no Godot Engine 4.7.2, também sob a licença MIT. O código e a arte feitos para o projeto estão sob a licença MIT.

  • Arte: "Tiny Town", "Tiny Dungeon" e "Emotes Pack", de Kenney (kenney.nl), CC0; "Tiny Town - Animated Characters", de food_please, derivado de Tiny Town e DawnLike, CC0.
  • Música: "Apple Cider", "The Fun Run", "Insect Factory" e "Squashin' Bugs", de Zane Little Music, CC0.
  • Sons: "Impact Sounds", "Interface Sounds" e "RPG Audio", de Kenney, CC0; sons de digitação de Tim Krief, Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0.
  • Diálogos: o addon Dialogic (Emilio Coppola e colaboradores), MIT.
  • Fontes: Kenney Pixel (CC0) e Source Code Pro, da Adobe, SIL Open Font License 1.1.

Esta versão deixa de fora as imagens, fontes e sons de exemplo que o addon Dialogic traz e que o jogo não usa. Nada mais foi alterado.

Os textos das licenças, incluindo os avisos das bibliotecas dentro do motor Godot, e o código-fonte desta build estão linkados nesta página.