Gravitation
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Gravitation é um pequeno jogo de plataforma feito como um retrato do que é criar coisas. Você controla uma figurinha de pixels num mundo alto de plataformas, e sobe, pula e empurra coisas. Não há mapa nem lista de regras. Você aprende o que o mundo faz fazendo.
A parte mais estranha é o que você consegue ver. A tela é preta, exceto por uma caixa em volta da figura, e o tamanho da caixa acompanha o humor dela: abre quando ela está empolgada e fecha quando está para baixo. Nos humores altos dá para empurrar coisas mais pesadas e o ar se enche de faíscas; nos escuros o mundo encolhe para um punhado de pixels. Dois contadores emolduram a imagem: um em cima, e outro embaixo que conta em contagem regressiva o tempo que resta.
O jogo inteiro dura oito minutos, e quando acaba volta para a tela de título. É um jogo de arte de Jason Rohrer, feito depois de Passage, em 2008, sobre os altos e baixos de uma vida criativa. Ele não se explica, e é melhor jogado do que lido.
Jogando aqui
Clique em Play now, clique dentro do jogo e aperte qualquer tecla para começar. Ele roda os mesmos oito minutos do original, com a sua musiquinha. Nada é salvo: cada partida são oito minutos novos.
O jogo foi feito para uma imagem de 99 por 100 pixels, e aqui aparece em seis vezes esse tamanho. Mudamos algumas coisas para o navegador: ele usa a biblioteca SDL 2 em vez da SDL 1.2, espera a página entre os quadros (o original rodava numa janela própria), e as teclas que encerravam o jogo, davam zoom ou alternavam a tela cheia não fazem nada. O jogo em si é o original.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Setas esquerda e direita | andar, e empurrar o que está à frente |
| Espaço | pular |
| Qualquer tecla | começar o jogo na tela de título |
Algumas coisas que valem saber
Empurre as coisas. Andar contra alguns dos objetos do mundo os move, então tente empurrar o que encontrar.
Pule para subir. O mundo é alto, e o caminho para cima é pelas plataformas, então um pulo na hora certa é como você chega a qualquer lugar.
Olhe a caixa. A área iluminada é o jogo dizendo como a figura se sente. Se ela está pequena, o que você faz vai sair diferente de quando está grande.
Não é uma corrida. Não há inimigos. Há um fim, aos oito minutos, e o que você faz até lá é com você.
Perguntas frequentes
Quanto tempo dura? Oito minutos, da tela de título ao fim.
Dá para salvar? Não há o que salvar; cada partida são oito minutos novos.
Funciona no celular? Precisa de teclado.
É gratuito? Sim. O autor o liberou em domínio público, e o código-fonte deste build, com as nossas mudanças, está disponível nesta página.
Créditos e licença
Gravitation foi feito por Jason Rohrer: todo o código, música, gráficos, fontes e animação. Ele o colocou em domínio público, como diz a página dele para o jogo. O jogo usa a biblioteca SDL, aqui fornecida pelo Emscripten. O build servido aqui é o release de código-fonte Unix do jogo, v3, compilado para a web; o fonte e o nosso patch estão hospedados junto do jogo.