Hadal Rush Tic
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Hadal Rush Tic é um jogo de plataforma curto e exigente que se passa na zona hadal, a parte mais funda do oceano. Dá para andar, mas não dá para pular. O único jeito de subir, atravessar e sair é um gancho: lance-o contra uma parede e, assim que ele prende, você é puxado pela corda em alta velocidade e fica agarrado no ponto em que ele bateu. Dali você lança de novo, e de novo, em zigue-zague por salas forradas de espinhos até chegar à saída.
São doze salas, divididas em três partes, cada uma com as suas cores, dos azuis frios da primeira parte a um vermelho escuro no final. Molas jogam você para cima, correntes no chão empurram para os lados, e cada sala esconde uma pérola, um extra opcional quase sempre num lugar complicado. O jogo conta as pérolas encontradas, quantas vezes você morreu e o tempo total, então também funciona como desafio de speedrun.
Jogando aqui
Hadal Rush Tic foi feito em uma semana para o TIC-80, um fantasy console: um computador imaginário no estilo dos anos 1980, com tela de 240 por 136 e 16 cores, para o qual desenvolvedores independentes criam jogos novos. Ele roda aqui no player web oficial do TIC-80. Clique em Jogar, escolha uma parte com as setas e aperte Z para mergulhar; na primeira vez, comece pela Part 1.
O seu tempo, as mortes, as pérolas e as opções ficam salvos neste navegador, então dá para parar e voltar depois. O Esc abre o menu do TIC-80; o item Game Menu leva à escolha da parte, às opções e a uma tela de instruções (How to play). Controle de videogame funciona direto, e em telas de toque aparecem um direcional e botões na tela. Os textos do jogo estão em inglês.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Setas para a esquerda / direita | andar; escolher a parte na tela de seleção |
| Z (botão A) | lançar o gancho; começar a parte escolhida |
| Seta para cima / baixo + Z | lançar o gancho reto para cima ou para baixo |
| S (botão Y) | recomeçar a sala atual |
| Esc | menu do TIC-80 (Game Menu: escolha da parte, opções, instruções) |
| Setas para cima / baixo, Z, X (opções) | escolher, ligar ou desligar, voltar |
Algumas coisas que vale saber
O gancho só voa em quatro direções. Sem a seta para cima ou para baixo apertada, ele vai para o lado em que você está virado, então vire com um toque rápido na seta antes de lançar.
Segurar o Z mantém você na parede. O jogo começa no modo "Hold to Stick": depois de um puxão, você fica preso enquanto segurar o Z, o que dá tempo de mirar o próximo lançamento. Nas opções dá para trocar para o modo rápido, em que você só se agarra por um instante.
Recomece em vez de cair. O S leva você de volta ao início da sala na hora, o que é mais rápido do que esperar uma queda lenta sobre os espinhos. Mas cada recomeço conta no contador de mortes, e as opções podem esconder esse contador se ele incomodar.
Créditos e licença
Hadal Rush Tic foi criado por Komolari Zatukko, que fez o código, os gráficos, os sons e a música. É software livre sob a licença MIT, escolhida pelo autor no cabeçalho do cartucho publicado no tic80.com. Ele roda aqui no player web do TIC-80 (licença MIT). O texto da licença está linkado nesta página.