Hadal Rush Tic

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Hadal Rush Tic é um jogo de plataforma curto e exigente que se passa na zona hadal, a parte mais funda do oceano. Dá para andar, mas não dá para pular. O único jeito de subir, atravessar e sair é um gancho: lance-o contra uma parede e, assim que ele prende, você é puxado pela corda em alta velocidade e fica agarrado no ponto em que ele bateu. Dali você lança de novo, e de novo, em zigue-zague por salas forradas de espinhos até chegar à saída.

São doze salas, divididas em três partes, cada uma com as suas cores, dos azuis frios da primeira parte a um vermelho escuro no final. Molas jogam você para cima, correntes no chão empurram para os lados, e cada sala esconde uma pérola, um extra opcional quase sempre num lugar complicado. O jogo conta as pérolas encontradas, quantas vezes você morreu e o tempo total, então também funciona como desafio de speedrun.

Jogando aqui

Hadal Rush Tic foi feito em uma semana para o TIC-80, um fantasy console: um computador imaginário no estilo dos anos 1980, com tela de 240 por 136 e 16 cores, para o qual desenvolvedores independentes criam jogos novos. Ele roda aqui no player web oficial do TIC-80. Clique em Jogar, escolha uma parte com as setas e aperte Z para mergulhar; na primeira vez, comece pela Part 1.

O seu tempo, as mortes, as pérolas e as opções ficam salvos neste navegador, então dá para parar e voltar depois. O Esc abre o menu do TIC-80; o item Game Menu leva à escolha da parte, às opções e a uma tela de instruções (How to play). Controle de videogame funciona direto, e em telas de toque aparecem um direcional e botões na tela. Os textos do jogo estão em inglês.

Controles

Tecla Ação
Setas para a esquerda / direita andar; escolher a parte na tela de seleção
Z (botão A) lançar o gancho; começar a parte escolhida
Seta para cima / baixo + Z lançar o gancho reto para cima ou para baixo
S (botão Y) recomeçar a sala atual
Esc menu do TIC-80 (Game Menu: escolha da parte, opções, instruções)
Setas para cima / baixo, Z, X (opções) escolher, ligar ou desligar, voltar

Algumas coisas que vale saber

O gancho só voa em quatro direções. Sem a seta para cima ou para baixo apertada, ele vai para o lado em que você está virado, então vire com um toque rápido na seta antes de lançar.

Segurar o Z mantém você na parede. O jogo começa no modo "Hold to Stick": depois de um puxão, você fica preso enquanto segurar o Z, o que dá tempo de mirar o próximo lançamento. Nas opções dá para trocar para o modo rápido, em que você só se agarra por um instante.

Recomece em vez de cair. O S leva você de volta ao início da sala na hora, o que é mais rápido do que esperar uma queda lenta sobre os espinhos. Mas cada recomeço conta no contador de mortes, e as opções podem esconder esse contador se ele incomodar.

Créditos e licença

Hadal Rush Tic foi criado por Komolari Zatukko, que fez o código, os gráficos, os sons e a música. É software livre sob a licença MIT, escolhida pelo autor no cabeçalho do cartucho publicado no tic80.com. Ele roda aqui no player web do TIC-80 (licença MIT). O texto da licença está linkado nesta página.