Hakosan

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Três caixinhas estão numa salinha com paredes. Você não pode mover uma de cada vez. Para o lado que você deslizar o dedo, ou apertar uma seta, as três saem juntas nessa direção e continuam deslizando até que algo as pare: uma parede, ou outra caixa que já esteja parada. O chão da sala tem três alvos vermelhos, e a viagem termina quando cada caixa parou em um deles.

Parece simples até as caixas começarem a atrapalhar umas às outras. Uma caixa que para encostada em outra muda onde a terceira pode parar, e uma jogada que estaciona uma caixa num alvo costuma mandar outra para além do dela. Os quebra-cabeças são sobre achar a ordem e a direção em que as três podem ser levadas ao lugar, e sobre ver a jogada que sai de um beco sem saída. Há dois botões embaixo, Undo e Reset, e eles são muito usados.

As salas são feitas por um gerador de fases, então as viagens não acabam, e cada uma se chama uma viagem, contada a partir de um. O jogo guarda o número da sua viagem no navegador. Hakosan é um pequeno quebra-cabeça feito por Kenta Cho, que trabalha como ABA Games, com a sua biblioteca crisp-game-lib. Não há arquivos de imagem nem de som: os gráficos são desenhados pelo código, e os efeitos sonoros e a música são gerados enquanto você joga.

Jogando aqui

Clique em Play e depois deslize o dedo ou aperte uma seta dentro do jogo. Nada é instalado nem enviado para lugar nenhum. A viagem a que você chegou fica guardada no navegador.

Controles

Entrada Ação
Deslizar, setas ou WASD mover todas as caixas para esse lado
U ou o botão Undo desfazer a última jogada
R ou o botão Reset recomeçar a viagem

Algumas dicas

Pense em onde cada caixa para. Uma caixa que para encostada em outra é uma parede para a próxima.

Desfazer é de graça. Tente uma jogada para ver onde as caixas vão parar e depois volte atrás.

Trabalhe de trás para a frente. Imagine a última jogada até os alvos e pergunte que posição leva a ela.

Créditos e licença

Hakosan foi feito por Kenta Cho (ABA Games) e publicado sob a licença MIT no repositório hakosan. O jogo roda nas bibliotecas crisp-game-lib e sounds-some-sounds, que o autor escreve. Os textos da licença do jogo e de tudo o que o acompanha estão linkados nesta página. Os arquivos do jogo são servidos como foram publicados, só com a página inicial trocada para que nada seja carregado de outros sites.