Hazard Level
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Sobre o jogo
Hazard Level é um roguelike de terror curto, passado num centro de pesquisa onde algo deu errado. A contenção falhou, a equipe que não evacuou está doente e a autodestruição automática que deveria ter disparado não disparou. Sua missão é achar um computador que funcione, digitar o código para acionar a autodestruição à mão e depois sair antes que ela exploda. A contagem regressiva começa assim que o código entra, então a segunda metade do jogo é uma corrida pelo mesmo lugar que você acabou de atravessar na ponta dos pés.
É por turnos, mas o tempo conta: o mundo só se mexe quando você se mexe, então cada passo, tiro ou espera dá um turno ao lugar para responder. Quatro tipos de ameaça rondam o mapa, e cada uma quebra um hábito diferente. Os infectados se arrastam atrás de você, uma coisa de vida longa patrulha e deixa ferrugem por onde passa, uma criatura pequena se aproxima e ataca em arrancadas, e uma estátua canta e se mexe quando você não está olhando. A munição é escassa, então você também decide o que vale um tiro. O texto dos painéis laterais é montado com relatórios censurados e avisos do alto-falante, e boa parte vem tarjada.
Foi feito em sete dias para o desafio 7DRL 2021 por Matthew Pfeiffer e Srinivas Kaza, em Rust, e as fases são costuradas a partir de sete modelos de mapa desenhados à mão, então o centro muda a cada partida.
Jogando aqui
Clique em Play e clique uma vez no jogo para ele receber o teclado. A linha de baixo mostra o que apertar. O mapa rola enquanto você anda, a barra azul à direita (RECALL) mostra o relatório da ameaça mais próxima e a vermelha (INTERCOM) os avisos. O jogo não é salvo; uma tentativa que falha simplesmente recomeça.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Setas, ou H J K L | andar um quadrado |
| Shift + uma direção | atirar nessa direção |
| Espaço ou . | esperar um turno |
Algumas dicas
O tempo só passa quando você age. Aproveite: pare e pense o quanto quiser, e esperar também é uma ação.
Conte a munição. Pegue o que achar e não atire no que dá para evitar.
Não vire as costas para a estátua. Se você não a vê, ela pode se mover.
Saiba a saída antes de digitar o código. A contagem é curta.
Créditos e licença
Hazard Level foi feito por Matthew Pfeiffer e Srinivas Kaza e é distribuído sob a Licença MIT ou a Apache 2.0, à sua escolha. Usa a biblioteca bracket-lib e as bibliotecas Rust listadas no arquivo de licenças, e não tem som. A única mudança que fizemos é a página web que o hospeda; o fonte desta versão está linkado nesta página.