Heartlight PC
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Sobre o jogo
Heartlight PC é um jogo de quebra-cabeça sobre um anão que precisa de corações. Cada fase é uma única tela de pedra, terra e perigos, e a porta de saída só abre depois que o anão junta a quantidade de corações mostrada no canto.
O detalhe é a gravidade. Pedras e corações caem sempre que nada os segura, então cavar o bloco errado primeiro pode enterrar o coração de que você precisava, ou você mesmo. Cada fase é, no fundo, uma pergunta sobre ordem: o que limpar, o que empurrar e o que deixar para o fim.
São setenta fases, as vidas são infinitas e dá para jogar as fases em qualquer ordem, então uma fase teimosa nunca trava o resto.
Jogando aqui
Esta é a versão de 2006, recompilada por um dos autores para rodar no DOSBox. Clique em Jogar agora, espere a tela de título e aperte Espaço para começar.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Setas | andar; empurrar um objeto que tenha espaço livre atrás |
| Espaço + Esquerda / Direita | ir para a fase anterior / seguinte |
| Esc | reiniciar a fase |
| Enter (tela de título) | escolher e dar nome a um espaço de jogador |
| F6 / F7 | ligar ou desligar música / efeitos |
| F10 | voltar para a tela de título |
Algumas coisas que vale saber
Olhe antes de cavar. Quase toda fase pode ser perdida nos primeiros movimentos. Imagine o que vai cair quando cada bloco sumir antes de mexer em qualquer coisa.
Reiniciar é de graça. O Esc volta a fase ao estado inicial, sem penalidade. Trate uma tentativa perdida como informação.
Pule e volte depois. Espaço com uma seta troca de fase a qualquer momento, e o jogo registra no seu espaço de jogador quais você já terminou.
Créditos e licença
Heartlight PC foi programado, desenhado e musicado por Janusz Pelc, na Xland, com fases de Janusz Pelc, Marek Kubowicz, Maciej Janiec, Maciej Mach, Marek Kubas e Jacek Aleksandrow. A versão de 2006 é licenciada sob a Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 2.5, e o texto original da licença está linkado nesta página.