HedgeClog

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Sobre o jogo

Na "Ouriços e Associados" começou um incêndio, e todos os ouriços do escritório precisam sair. O problema é um só: ouriços têm espinhos, e os colegas precisam manter uma distância segura uns dos outros. HedgeClog é um quebra-cabeça sobre levar todos eles até a saída sem deixar dois ficarem lado a lado.

Funciona assim. Você não controla um ouriço, e sim todos de uma vez: cada aperto de seta desliza todos os ouriços um passo naquela direção, desde que nada esteja no caminho. Mesas, cadeiras, paredes e chamas atrapalham cada um de um jeito, então o ouriço bloqueado fica parado enquanto os outros seguem, e é assim que você os afasta ou os aproxima. Se dois ficam perto demais, um se enrola numa bola e é preciso reiniciar a fase. O fogo também é perigoso, então cada fase é um pequeno quebra-cabeça de tempo e de ordem.

São 17 fases, cerca de meia hora de jogo no total. Cada fase tem a sua própria ideia em vez de repetir a anterior, e os autores dizem que mantiveram as regras escassas de propósito. Se uma fase estiver difícil demais, dá para pulá-la pelos botões no alto à esquerda, e a fase 10 é mais fácil que as outras. A arte é desenhada à mão e um pouco boba, os cartazes nas paredes ensinam os controles e os perigos, e uma música lenta e calorosa toca por cima.

Jogando aqui

Clique em Jogar e espere o jogo carregar (cerca de 25 MB, baixados só quando você aperta o botão). Clique uma vez dentro do jogo para ele receber o teclado. A primeira fase tem um cartaz com as setas; é um bom lugar para testar os controles.

Controles

Entrada Ação
Setas ou W, A, S, D movem todos os ouriços um passo
R, Enter ou Espaço reinicia a fase
Botões no alto à esquerda música ligada ou desligada, reiniciar, fase anterior e seguinte

Dicas

Pense em pares. Veja quais dois ouriços se encontrariam e qual obstáculo pode segurar um deles enquanto o outro anda.

Use os obstáculos como freio. Um ouriço que não pode andar fica onde está, então a mobília é a sua melhor ferramenta para fazê-los parar na hora certa.

Pule e volte depois. O botão Next deixa você tentar a fase seguinte e voltar mais tarde se um quebra-cabeça não ceder.

Perguntas frequentes

Funciona no celular? O jogo precisa de teclado.

Meu progresso fica salvo? Não, mas qualquer fase pode ser alcançada pelos botões de anterior e seguinte.

Por que o texto parece diferente do original? O original usava a fonte Impact, que não é livre, então esta versão usa a Anton, uma fonte livre parecida.

Créditos e licença

HedgeClog foi feito pela equipe "semi-confituriers" para a GMTK Game Jam 2021 e roda no Godot Engine 3.2.2, a versão que os autores usaram. O jogo, o código e a arte estão sob a GNU General Public License versão 3. Como a licença exige, o código-fonte completo desta versão, com o script de build e as mudanças descritas abaixo, fica hospedado ao lado do jogo e linkado nesta página.

Esta versão troca a fonte Impact (comercial, que os autores usavam no texto da interface) pela Anton, e deixa de fora duas imagens de cartaz que eram piadas com memes conhecidos, junto com os arquivos de desenho dos autores. Nada mais foi alterado.

Os textos das licenças, incluindo os avisos das bibliotecas dentro do motor Godot, e o código-fonte desta build estão linkados nesta página.