Hexa Battle

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Sobre o jogo

Hexa Battle é um pequeno jogo de tática jogado num tabuleiro de hexágonos. Você leva um grupo de heróis a uma masmorra, e cada fase é uma luta contra um bando de monstros controlado pelo computador. O mapa é uma caverna cheia de degraus e buracos, então o lugar onde suas unidades ficam importa tanto quanto o que elas fazem. Quando o último inimigo cai, você segue para uma fase mais funda com os heróis que sobreviveram, e as lutas ficam mais difíceis a cada vez.

Entre as fases você ganha ouro, e a loja o transforma em novos recrutas. O elenco é variado: arqueiros, bárbaros, cavaleiros, guerreiros, cavaleiros montados, clérigos que curam, magos que lançam bolas de fogo e se teletransportam, até uma catapulta. Os monstros têm seus próprios truques, de morcegos e aranhas que atrasam você com teias a orcs, trolls, gigantes, demônios e dragões que cospem fogo. Cada unidade tem a própria vida, movimento, resistência a dano e uma lista curta de ações, e o painel de informações diz o que elas fazem.

Giacomo Tagliabue escreveu o Hexa Battle em 2017 com TypeScript, React e SVG, e tudo o que você vê, o mapa e os ícones, é desenhado na própria página. Não há som. O autor diz que só testou no Chrome; aqui ele foi conferido num Chrome atual. O jogo está em inglês.

Jogando aqui

Clique em Play e depois em "Start your adventure". O tabuleiro mostra suas unidades em verde e o inimigo em vermelho. Clique numa das suas unidades para selecioná-la: o painel da direita mostra vida, pontos de movimento e mana, e lista as ações. Clique numa ação (ou aperte o número dela) e depois no hexágono onde quer que ela aconteça. Mover é a ação padrão: os hexágonos mais claros mostram aonde a unidade selecionada pode ir, e clicar em um a leva até lá. Quando todas as unidades tiverem se movido e agido, ou quando não houver mais o que fazer, aperte End Turn e o computador joga o lado dele. A fase acaba quando um dos grupos some. O seu progresso e as unidades que você comprou ficam guardados neste navegador, e o botão Reset Progress na primeira tela recomeça do zero.

Controles

Entrada Ação
clique numa unidade selecioná-la e mostrar as ações
clique numa ação e depois num hexágono usar a ação nesse hexágono (mover, atacar, lançar)
barra de espaço selecionar a próxima unidade que ainda pode agir
1 a 9 escolher a ação correspondente da unidade selecionada
botão End Turn passar o turno ao computador

Dicas

Use o terreno. Buracos e degraus bloqueiam o caminho. Ponha um cavaleiro onde o inimigo só consiga chegar até você um de cada vez, e deixe as unidades frágeis atrás.

Primeiro o ataque à distância e a magia. Arqueiros, magos e a catapulta machucam inimigos que ainda não chegaram até eles, então abra a luta com eles.

Mantenha as unidades vivas. As que sobrevivem vão com você para a próxima fase, então recuar uma unidade ferida costuma valer mais que ganhar a troca. Um clérigo vale o ouro.

Gaste o ouro. A recompensa cresce com a força do inimigo que você derrotou, e um grupo maior é a melhor defesa contra a próxima luta, maior.

FAQ

Dá para jogar contra outra pessoa? Não, você sempre joga contra o computador.

Tem som? Não.

Onde fica o meu progresso? Neste navegador, neste aparelho. Limpar os dados do site o apaga.

Funciona no celular? Foi feito para mouse; o toque funciona, mas o tabuleiro é pequeno e os atalhos pedem teclado.

Créditos e licença

Hexa Battle foi escrito por Giacomo Tagliabue e é distribuído sob a licença MIT. Todas as imagens são ícones do game-icons.net, sob a licença Creative Commons Atribuição 3.0. Os ícones são de Lorc (bola que desmorona, cabeça de dragão, asa de penas, sopro de fogo, raio de fogo, tiro alto, elmo com chifres, diabrete, sonolento, teia de aranha, espada giratória, squib, boneco de treino, teletransporte, elmo com viseira), Delapouite (cherish, escudo com cruz, cabeça de cavalo, salto, cabeça de orc, espada de duas mãos, cabeça de viking, rosto de mago, rosto de elfa, clava de madeira), Skoll (morcego, troll), Cathelineau (gnomo mau), Heavenly Dog (catapulta) e Carl Olsen (aranha). O texto usa a fonte VT323 (SIL Open Font License) e a página usa o normalize.css (MIT), ambos servidos por este site. O jogo foi compilado a partir do fonte do autor; as mudanças feitas para este site são caminhos relativos no lugar dos absolutos, as cópias locais da fonte e do normalize.css no lugar dos links de CDN, e uma regra que bloqueia qualquer pedido a outros sites. O patch, o script de build e os textos das licenças têm link nesta página.