Hoop Shot
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Sobre o jogo
Uma bola de basquete está no chão, uma cesta fica no outro lado da quadra e um relógio conta sessenta segundos. Coloque a bola na cesta quantas vezes conseguir antes de o tempo acabar.
Você mira arrastando. Pressione a bola, puxe o ponteiro para onde quer que ela vá e um arco pontilhado mostra o voo; quanto maior o arrasto, mais forte o arremesso. A cesta não fica parada: ela vai de um lado para o outro, mais rápido e mais longe conforme o tempo passa, então o mesmo arremesso não funciona duas vezes. A bola que entra sem tocar no aro nem na tabela (um swish) vale mais do que a que quica para dentro, e várias cestas seguidas colocam você "em chamas", com um ponto extra em cada cesta até errar.
Jogando aqui
Clique em Play. A bola espera embaixo, à esquerda: pressione nela, arraste na direção da cesta e solte.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Arrastar a partir da bola | mirar (o tamanho define a força) |
| Soltar | arremessar |
| Escape | pausar |
Algumas dicas
Antecipe a cesta. Ela não para, então mire onde ela estará quando a bola chegar.
Use o arco. A prévia pontilhada é fiel; ajuste antes de soltar.
Busque a sequência. Arremessos firmes e limpos valem mais do que arremessos rápidos.
Créditos e licença
Hoop Shot é um dos jogos do LittleJS Arcade, uma coleção de Frank Force feita com o motor de código aberto LittleJS e liberada sob a licença MIT. As imagens são desenhadas em código e os sons são sintetizados, então o jogo não tem arquivos de imagem nem de áudio. O repositório do autor inclui arquivos de orientação para assistentes de IA, então a coleção foi escrita com a ajuda de ferramentas de IA. O texto da licença está linkado nesta página e o código-fonte está no GitHub.