Hopper
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Hopper é um jogo sobre uma coisa só: aterrissar. O seu personagem quica sozinho, e os painéis em que ele precisa cair vêm flutuando lá do fundo na sua direção, um depois do outro. Tudo o que você faz é guiar, empurrando o salto em qualquer uma de oito direções para que, quando ele descer, haja um painel embaixo.
As primeiras fases dão painéis simples e largos. As seguintes misturam painéis que deslizam, painéis que desaparecem e painéis pequenos o bastante para fazer de cada aterrissagem uma aposta, e a combinação muda de fase para fase. Quando o próximo painel some e você desce no vazio, o jogo acaba.
OBONO o fez em 2017, um ano depois de Hollow Seeker, e a visão em pseudo-3D dos painéis vindo na sua direção tira muito da telinha do Arduboy.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Arduboy, o portátil aberto do tamanho de um cartão de crédito, com uma telinha preto e branco: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Ardens, um emulador de Arduboy. Clique em Jogar agora e use o menu da tela de título. O jogo está em inglês, mas os textos são poucos e curtos.
O jogo guarda os recordes na memória do Arduboy emulado, e ela fica salva neste navegador sozinha. O F2 também salva o estado completo do jogo a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controles de videogame também funcionam.
Controles
| Tecla | Botão do Arduboy | Ação |
|---|---|---|
| Setas | direcional | guiar o salto (diagonais também) |
| Z ou X | A ou B | pausar e retomar; confirmar nos menus |
| F2 / F4 | — | salvar / carregar o estado |
Algumas coisas que vale saber
Corrija cedo. O salto continua indo para onde você empurra, então uma correção pequena e cedo é mais segura que uma grande no último instante.
Cada fase muda a mistura. Os tipos de painel vêm numa combinação diferente de uma fase para a outra, então uma fase nova é um bom momento para ir com calma e observar.
Repare no tipo de painel. Um painel que desliza não vai estar onde estava quando você começou o salto; um que some não vai esperar por você.
Créditos e licença
Hopper foi criado, programado, desenhado e musicado por OBONO, que faz pequenos jogos para o Arduboy desde 2016. É software livre sob a licença MIT. Ele é feito com a biblioteca Arduboy 1.1.1 (licença BSD, com código de música de Len Shustek sob a licença MIT). Os textos das licenças estão linkados nesta página, e o código-fonte está no repositório ArduboyWorks do autor.