Hopper

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Hopper é um jogo sobre uma coisa só: aterrissar. O seu personagem quica sozinho, e os painéis em que ele precisa cair vêm flutuando lá do fundo na sua direção, um depois do outro. Tudo o que você faz é guiar, empurrando o salto em qualquer uma de oito direções para que, quando ele descer, haja um painel embaixo.

As primeiras fases dão painéis simples e largos. As seguintes misturam painéis que deslizam, painéis que desaparecem e painéis pequenos o bastante para fazer de cada aterrissagem uma aposta, e a combinação muda de fase para fase. Quando o próximo painel some e você desce no vazio, o jogo acaba.

OBONO o fez em 2017, um ano depois de Hollow Seeker, e a visão em pseudo-3D dos painéis vindo na sua direção tira muito da telinha do Arduboy.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Arduboy, o portátil aberto do tamanho de um cartão de crédito, com uma telinha preto e branco: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Ardens, um emulador de Arduboy. Clique em Jogar agora e use o menu da tela de título. O jogo está em inglês, mas os textos são poucos e curtos.

O jogo guarda os recordes na memória do Arduboy emulado, e ela fica salva neste navegador sozinha. O F2 também salva o estado completo do jogo a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controles de videogame também funcionam.

Controles

Tecla Botão do Arduboy Ação
Setas direcional guiar o salto (diagonais também)
Z ou X A ou B pausar e retomar; confirmar nos menus
F2 / F4 — salvar / carregar o estado

Algumas coisas que vale saber

Corrija cedo. O salto continua indo para onde você empurra, então uma correção pequena e cedo é mais segura que uma grande no último instante.

Cada fase muda a mistura. Os tipos de painel vêm numa combinação diferente de uma fase para a outra, então uma fase nova é um bom momento para ir com calma e observar.

Repare no tipo de painel. Um painel que desliza não vai estar onde estava quando você começou o salto; um que some não vai esperar por você.

Créditos e licença

Hopper foi criado, programado, desenhado e musicado por OBONO, que faz pequenos jogos para o Arduboy desde 2016. É software livre sob a licença MIT. Ele é feito com a biblioteca Arduboy 1.1.1 (licença BSD, com código de música de Len Shustek sob a licença MIT). Os textos das licenças estão linkados nesta página, e o código-fonte está no repositório ArduboyWorks do autor.