House Delivery
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
House Delivery é um joguinho de reflexos: uma van de entregas anda por uma estrada que nunca acaba, e você decide, casa por casa, se deixa ou não um pacote. Há um botão e uma regra, e a estrada não tem paciência.
Quando uma casa chega ao alcance, o jogo escreve o que quer de você. "Press X!" quer dizer que é a casa certa: aperte o botão e você entrega um pacote, marca um ponto e acelera. "Don't press!" quer dizer que é a casa errada, e apertar o botão faz você perder um dos seus três pontos de vida. Entre as casas há placas que oferecem acelerar ou desacelerar, marcadas com uma interrogação: são opcionais, e cabe a você decidir se o risco compensa. Uma mensagem "Nice delivery!" ou "Oh no!" avisa como você se saiu, e a música também reage.
A estrada fica mais rápida a cada acerto, então o tempo para reagir vai diminuindo. Quando os pontos de vida acabam, a van para devagar, o jogo mostra a pontuação final e o Z recomeça. Uma boa partida é aquela em que você mantém a calma.
Jogando aqui
House Delivery foi feito para a Ludum Dare 53, a game jam de 2023 cujo tema era "Entrega" ("Delivery"), e é escrito em Rust para o console de fantasia WASM-4: um portátil imaginário com tela de 160 por 160, quatro cores, direcional e dois botões, para o qual desenvolvedores independentes escrevem jogos novos. Ele roda aqui no runtime web oficial do WASM-4 e tem só uns 9 KB. Nada é salvo.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| X (botão 1) | entregar, ou aceitar uma placa, quando o aviso pedir |
| Z (botão 2) | jogar de novo depois do fim de jogo |
| Enter | menu do WASM-4 (pausar, reiniciar) |
No celular ou tablet, o runtime do WASM-4 mostra botões de toque na tela.
Dicas
Leia o aviso. "Press!" e "Don't press!" são casas diferentes. Olhe o texto antes de apertar qualquer coisa.
Não fique socando o botão. Apertar enquanto a casa errada está ao alcance custa um ponto de vida.
Placas são uma aposta. Acelerar é bom para a pontuação, mas a estrada também fica mais rápida, então uma placa de desacelerar pode salvar a partida.
Perguntas frequentes
Quantos pontos de vida eu tenho? Três.
Fica mais difícil? Fica. A van anda mais rápido a cada entrega.
Créditos e licença
House Delivery foi feito por Stephen Seo para a Ludum Dare 53 e é publicado sob a licença MIT. O cartucho foi compilado a partir do código do autor, sem mudanças, e roda no runtime oficial do WASM-4 (licença ISC). Os textos das licenças estão ligados nesta página.