In the Hollows

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Sobre o jogo

In the Hollows é um jogo de plataforma compacto sobre um resgate. No começo, uma criaturinha verde, o Mr Green, conta que o seu amigo laranja se meteu nas cavernas e nunca mais voltou. Você vai atrás dele por doze telas de caverna, saindo de cada uma pela borda esquerda ou direita, e de vez em quando avista o Mr Orange passeando lá na frente.

As cavernas estão cheias de coisas que encerram a tentativa: espinhos no chão, nas paredes e no teto, poças de água contaminada, caracóis que vão e voltam e cogumelos que soltam uma nuvem mortal de esporos se você ficar em cima deles. Algumas telas têm uma porta que só abre depois que você pega a chave, e outras têm blocos que aparecem e somem a cada segundo.

Dois contadores mantêm a pressão. Você começa com 25 de vida (HEALTH), e cada morte custa um ponto e manda você de volta ao início da tela; alguns itens raros devolvem um. E um único relógio de cinco minutos corre durante o jogo inteiro. Chegue ao seu amigo antes que qualquer um dos dois acabe, e o jogo mostra quantas vezes você morreu e quanto tempo levou.

Jogando aqui

In the Hollows foi feito para o TIC-80, um fantasy console: um computador imaginário no estilo dos anos 1980, com tela de 240 por 136 e 16 cores, para o qual desenvolvedores independentes criam jogos novos. Ele roda aqui no player web oficial do TIC-80. Clique em Jogar e a primeira caverna começa na hora, com o relógio já correndo.

O jogo foi pensado para uma partida só e não salva. O Esc abre o menu do TIC-80, que também reinicia o jogo. Controle de videogame funciona direto, e em telas de toque aparecem um direcional e botões na tela. Os textos do jogo estão em inglês.

Controles

Tecla Ação
Setas para a esquerda / direita correr
Z (botão A) pular; começar um jogo novo depois da tela final
Esc menu do TIC-80

Algumas coisas que vale saber

Os diamantes dão um segundo pulo. Os itens em forma de diamante flutuando no ar recarregam o pulo: encoste num deles durante a queda e dá para pular de novo no ar. Alguns vãos só se atravessam encadeando vários.

Não fique em cima dos cogumelos. Encostar num cogumelo é seguro por cerca de um segundo; depois disso a nuvem de esporos mata. Pule por cima deles em vez de esperar.

Cuidado com as paredes na descida. Espinhos presos na lateral de um poço só machucam quando você se move contra eles, então, ao cair por um buraco estreito, segure a seta para o lado oposto à parede com espinhos.

Créditos e licença

In the Hollows foi criado por Harald Scheidl, que publica os jogos dele como Old Platformer Guy e fez o código, os gráficos e os sons. É software livre sob a licença MIT, escolhida por ele no cabeçalho do cartucho publicado no tic80.com. Ele roda aqui no player web do TIC-80 (licença MIT). O texto da licença está linkado nesta página.