Intern Apocalypse

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Sobre o jogo

O título completo já diz tudo: I Want to Help Fight the Demon Overlord, but I'm Just an Intern! ("Eu quero ajudar a combater o Senhor dos Demônios, mas sou só um estagiário!"). Um grupo de aventureiros está a caminho de salvar o mundo, e você adoraria ir junto. Eles têm outros planos para você. Estagiário não luta com monstro, dizem; estagiário volta para a cidade, a oeste, e busca mais poções.

Então lá vai você. Intern Apocalypse é uma aventura de ação compacta vista de cima, em 3D low-poly: uma trilha sinuosa por terreno rochoso, uma cidade com algumas pessoas e monstros pelo caminho que não se impressionam nem um pouco com o seu cargo. Você tem uma espada, uma barra de vida e uma lista de tarefas que só aumenta, porque quem vende as poções nunca está bem onde você espera.

Dietrich Epp escreveu o jogo para a js13kGames 2019, uma competição em que o jogo completo precisa caber num arquivo zip de 13 kilobytes. Tudo o que você vê e ouve é gerado quando a página carrega: a paisagem, os modelos e as duas músicas, que ele mesmo compôs e que o jogo sintetiza nota por nota a partir de uma partitura minúscula. O tema daquele ano era "Back" (de volta), como em voltar para a cidade.

O jogo está em inglês.

Jogando aqui

Esta é a versão original da competição, sem mudanças (o mesmo arquivo do release v1.0 do autor). Clique em Jogar e espere uns dez segundos: a tela de carregamento fica parada enquanto a trilha sonora é gerada. Depois clique em New Game.

O jogo roda numa janela de tamanho fixo e precisa de WebGL. Não há como salvar, nem uma tela de final propriamente dita: o autor conta que o "The End" teve de sair para caber no limite de tamanho, então, terminadas as tarefas, você simplesmente fica sem o que fazer.

Controles

Comando Ação
W A S D / setas andar
Espaço ou Ctrl atacar, conversar
Esc menu
Mouse clicar nos itens do menu

Algumas coisas que vale saber

Converse com todo mundo. As pessoas dizem para onde ir em seguida, e o caminho nem sempre é o óbvio. Pare ao lado de alguém e aperte Espaço.

Lute à distância de um braço. Os monstros batem forte. Golpeie quando eles chegarem e recue, em vez de ficar parado trocando golpes.

Fique de olho na barra de vida. Ela fica no alto da tela.

O mundo é pequeno. Se estiver perdido, volte à última pessoa com quem falou e ouça de novo.

Créditos e licença

Intern Apocalypse foi escrito por Dietrich Epp, código, modelos e música, para a js13kGames 2019. É software livre sob a licença MIT; o texto da licença está linkado nesta página, e o código-fonte está no GitHub.