Intern Apocalypse
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Sobre o jogo
O título completo já diz tudo: I Want to Help Fight the Demon Overlord, but I'm Just an Intern! ("Eu quero ajudar a combater o Senhor dos Demônios, mas sou só um estagiário!"). Um grupo de aventureiros está a caminho de salvar o mundo, e você adoraria ir junto. Eles têm outros planos para você. Estagiário não luta com monstro, dizem; estagiário volta para a cidade, a oeste, e busca mais poções.
Então lá vai você. Intern Apocalypse é uma aventura de ação compacta vista de cima, em 3D low-poly: uma trilha sinuosa por terreno rochoso, uma cidade com algumas pessoas e monstros pelo caminho que não se impressionam nem um pouco com o seu cargo. Você tem uma espada, uma barra de vida e uma lista de tarefas que só aumenta, porque quem vende as poções nunca está bem onde você espera.
Dietrich Epp escreveu o jogo para a js13kGames 2019, uma competição em que o jogo completo precisa caber num arquivo zip de 13 kilobytes. Tudo o que você vê e ouve é gerado quando a página carrega: a paisagem, os modelos e as duas músicas, que ele mesmo compôs e que o jogo sintetiza nota por nota a partir de uma partitura minúscula. O tema daquele ano era "Back" (de volta), como em voltar para a cidade.
O jogo está em inglês.
Jogando aqui
Esta é a versão original da competição, sem mudanças (o mesmo arquivo do release v1.0 do autor). Clique em Jogar e espere uns dez segundos: a tela de carregamento fica parada enquanto a trilha sonora é gerada. Depois clique em New Game.
O jogo roda numa janela de tamanho fixo e precisa de WebGL. Não há como salvar, nem uma tela de final propriamente dita: o autor conta que o "The End" teve de sair para caber no limite de tamanho, então, terminadas as tarefas, você simplesmente fica sem o que fazer.
Controles
| Comando | Ação |
|---|---|
| W A S D / setas | andar |
| Espaço ou Ctrl | atacar, conversar |
| Esc | menu |
| Mouse | clicar nos itens do menu |
Algumas coisas que vale saber
Converse com todo mundo. As pessoas dizem para onde ir em seguida, e o caminho nem sempre é o óbvio. Pare ao lado de alguém e aperte Espaço.
Lute à distância de um braço. Os monstros batem forte. Golpeie quando eles chegarem e recue, em vez de ficar parado trocando golpes.
Fique de olho na barra de vida. Ela fica no alto da tela.
O mundo é pequeno. Se estiver perdido, volte à última pessoa com quem falou e ouça de novo.
Créditos e licença
Intern Apocalypse foi escrito por Dietrich Epp, código, modelos e música, para a js13kGames 2019. É software livre sob a licença MIT; o texto da licença está linkado nesta página, e o código-fonte está no GitHub.