Jet Janitor

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Sobre o jogo

A guerra acabou, e alguém precisa guardar as armas de destruição em massa num depósito bem frio. Esse alguém é você, com um jatinho e um contrato que avisa que "o prejuízo vai sair do SEU salário". Os primeiros minutos contam essa história em poucas linhas de texto sobre um céu noturno cheio de nuvens, e depois você ganha o controle do avião.

Voar é o jogo inteiro, e se voa pela sensação: segure Cima para acelerar, dê toques em Esquerda e Direita para girar, e use os mísseis e o pós-combustor quando precisar. Os aviões mantêm a inércia, então alinhar um caminho exige planejamento, um pouco como deslizar um disco numa mesa. Há aviões de tipos diferentes nas fases e vigas vermelhas que marcam as bordas do campo. A última fase diz que a última arma é você, e que você deve terminar o serviço.

Foi feito por Shawn M. Moore (sartak) em 48 horas para o Ludum Dare 48, cujo tema era "Deeper and deeper" (cada vez mais fundo). Ele fez a pixel art, os efeitos sonoros e a música sozinho, e escreveu o jogo em JavaScript com o motor Phaser.

Jogando aqui

O jogo roda na página e funciona com teclado ou controle. Clique nele para a página ficar com o foco. Não salva. O download tem cerca de 6 MB, quase tudo música. O som começa depois do primeiro clique. A história do início pode ser deixada rodando sozinha. O texto do jogo está em inglês.

Controles

Entrada Ação
Cima acelerar
Esquerda / Direita girar
Z disparar mísseis
X pós-combustor
Controle direcional ou analógico para voar, botões para os mísseis e o pós-combustor

Dicas

Gire com toques. O próprio jogo diz: toques curtos em Esquerda e Direita, e não um aperto longo, dão o controle de que você precisa.

Pense na inércia. Um avião continua indo na direção em que se movia, então planeje a curva antes de chegar a ela.

Cuidado com o dano. O próprio jogo lembra que o prejuízo sai do seu pagamento, então evite bater nas coisas.

Créditos e licença

Jet Janitor foi feito por Shawn M. Moore (sartak) para o Ludum Dare 48 e liberado sob a licença MIT. O jogo roda no Phaser 3 (MIT); as licenças dele e dos outros pacotes de código aberto do build estão linkadas nesta página, junto com o código-fonte e o script de build. Nesta versão, o código do Google Analytics e a caixa com links para os sites do autor foram tirados da página, e a página tem uma política que barra requisições fora do site.

Perguntas frequentes

Nada reage às teclas. Clique no jogo uma vez e tente de novo.

Dá para pular a história? Ela passa sozinha em alguns segundos e depois você voa.

Salva o meu progresso? Não.